Всё ещё достойна: в Digital Foundry протестировали семилетнюю RTX 2080 Ti — она опередила RTX 5060

Актуальные консоли тоже остались позади.

Всё ещё достойна: в Digital Foundry протестировали семилетнюю RTX 2080 Ti — она опередила RTX 5060

Специалист Digital Foundry Ричард Лидбеттер протестировал видеокарту GeForce RTX 2080 Ti в современных играх спустя семь лет после её релиза. Эксперт также сравнил производительность модели с несколькими современными графическими ускорителями и PS5. Выбрали основные моменты из видео.

Несмотря на свой возраст, RTX 2080 Ti с 11 ГБ памяти остаётся актуальной и в 2025 году. Видеокарта продолжает получать обновления от NVIDIA, поддерживает последние версии DLSS и не теряет в производительности на ПК с материнскими платами с интерфейсом PCIe 3.0.

Лидбеттер сравнил RTX 2080 Ti с RTX 5060, RX 6800 и RX 6700 XT в нескольких играх. По средним показателям всех бенчмарков RTX 2080 Ti опередила другие видеокарты. Преимущество по сравнению с RTX 5060 составило 3,7% при 1080p и 13% при 1440p. Видеокарты AMD отстали ещё сильнее.

Сравнение средней частоты кадров в играх при 1080p и 1440p
Сравнение средней частоты кадров в играх при 1080p и 1440p

В Cyberpunk 2077 и Avatar: Frontiers of Pandora RTX 2080 Ti показала результаты на уровне RTX 5060 или выше. В некоторых играх вроде A Plague Tale: Requiem видеокарта опередила RTX 5060 максимум на 21% благодаря большему объёму видеопамяти — 11 ГБ против 8 ГБ.

Тест с максимальным уровнем качества трассировки лучей
Тест на максимальных настройках без рейтрейсинга

RTX 2080 Ti опередила RTX 5060 не во всех играх. Так, в Alan Wake 2, которая активно использует современные технологии NVIDIA, более новая видеокарта опередила семилетнюю на 12%. В некоторых других играх вроде Hitman World of Assassination результаты оказались почти идентичны.

По итогам тестов Лидбеттер пришёл к выводу, что RTX 2080 Ti остаётся конкурентоспособной в 2025 году. RTX 5060 выглядит лучше в играх с поддержкой новейших технологий NVIDIA, но ограничения по памяти могут серьёзно сказываться на производительности.

Тест в Alan Wake 2 с трассировкой лучей
Тест в Senua's Saga: Hellblade II — у RTX 5060 с 8 ГБ памяти возникли проблемы

В ролике специалист DF наглядно продемонстрировал, как RTX 5060 иногда не хватает 8 ГБ в ресурсоёмких сценах даже на 1080p. Это приводит к резким падениям фреймрейта и росту времени кадра. Особенно это заметно в Marvel’s Spider-Man 2 и Monster Hunter Wilds с включённой трассировкой. В то же время у RTX 2080 Ti таких проблем нет.

Тест в Marvel’s Spider-Man 2 с трассировкой лучей — RTX 5060 не справляется

Тесты продемонстрировали, что RTX 2080 Ti не уступает PS5 по производительности при схожих настройках. Более того, в играх вроде Alan Wake 2 ПК с этой видеокартой обеспечивает больше fps, чем консоль.

Сравнение PS5, RTX 2080 Ti и RTX 5060
Сравнение PS5, RTX 2080 Ti и RTX 5060

У RTX 2080 Ti есть явный минус по сравнению с современными видеокартами — у неё возникают серьёзные трудности с технологией реконструкции лучей на базе новейшей модели-трансформера. При её использовании производительность в Alan Wake 2 падает на 41% по сравнению со старой CNN-моделью. Схожая ситуация наблюдается и в Cyberpunk 2077.

По словам Лидбеттера, такая ситуация указывает на то, что у RTX 2080 Ti в силу её возраста будут возникать трудности со следующими новыми технологиями NVIDIA на базе машинного обучения. Тем не менее сейчас семилетняя видеокарта не испытывает больших ограничений.

Видео

222277
115555
5533
1133
55
11
11
11
11