NVIDIA обновила реконструкцию рейтрейсинга для DLSS 4.5
Пользователи уже проверили функцию в Cyberpunk 2077 и Resident Evil Requiem.
- Обновление для реконструкции рейстрейсинга для DLSS 4.5 было анонсировано в начале лета, и 25 августа NVIDIA объявила о том, что функция стала доступна.
- Ray Reconstruction — технология, которая улучшает эффекты трассировки и заменяет классический денойзер на модель, обрабатывающую на 20% больше данных.
- Обновлённая версия реконструкции рейтрейсинга обеспечивает улучшенную стабильность, чёткость изображения и обработку частиц без эффекта «гостинга».
- Пользователи уже успели опробовать технологию в Alan Wake 2, Resident Evil Requiem и Cyberpunk 2077, сравнив результаты тестов с показателями реконструкции рейтрейсинга для DLSS 4. Игроки пришли к выводу, что улучшения особенно заметны в сценах со слабым освещением.
- В конце 2026 года NVIDIA планирует выпустить DLSS 5.