NVIDIA обновила реконструкцию рейтрейсинга для DLSS 4.5

Пользователи уже проверили функцию в Cyberpunk 2077 и Resident Evil Requiem.

  • Обновление для реконструкции рейстрейсинга для DLSS 4.5 было анонсировано в начале лета, и 25 августа NVIDIA объявила о том, что функция стала доступна.
  • Ray Reconstruction — технология, которая улучшает эффекты трассировки и заменяет классический денойзер на модель, обрабатывающую на 20% больше данных.
  • Обновлённая версия реконструкции рейтрейсинга обеспечивает улучшенную стабильность, чёткость изображения и обработку частиц без эффекта «гостинга».
  • Пользователи уже успели опробовать технологию в Alan Wake 2, Resident Evil Requiem и Cyberpunk 2077, сравнив результаты тестов с показателями реконструкции рейтрейсинга для DLSS 4. Игроки пришли к выводу, что улучшения особенно заметны в сценах со слабым освещением.
  • В конце 2026 года NVIDIA планирует выпустить DLSS 5.
141
74
28
27
8
4
1
1
1