Архив Скорпа

Пост для закрепа.

Здесь находятся и появляться мои более осмысленные работы, дабы они не затерялись среди щитпостинга. И чтобы могли глянуть как работы с DTF, так и за его пределами.

В какие-то из них я вложил больше усилий, в какие-то меньше, но на момент их публикаций считал хорошими. Некоторые в ретроспективе такими уже иначе оцениваю, но прям плохих для удаления материалов у меня, вроде, нет. Всем дам краткие описания, и расскажу какие-то мысли о них.

В будущем наверняка описание поста я обновлю, но пока пусть для закрепа будет так.

Работы со StopGame

Архив Скорпа

Хоть на StopGame работа значится, как третья, но, по факту, это первая. С оригинальным обзором что-то произошло непонятное, из-за чего перезалил его, попутно чутка подправив пару моментов (поэтому 2.0). По этой причине данный блог для меня очень значим, хотя тот в какой-то степени устарел.

Писал я его в момент выхода первых трёх сезонов «Моей геройской академии», и моё мнение по поводу них не изменилось, просто после вышли и другие сезоны... Ну, в любом случае, отсюда считай всё и началось.

Архив Скорпа

Ничего необычного, просто рассказываю о своих своих впечатлениях по поводу понравившегося мне сериала. Впрочем, плохим материалом от этого его не считаю (и подобное описание будет у большинства обзоров). Ну и да, гляньте «Железнокровных сирот», клёвый сериал.

Архив Скорпа

Да-да, лишь с третьего раз сделал на игровом сайте блог про игры (сраный анимешник!). В общем-то, достаточно обычный, хоть и в меру подробный обзор. Могу только в очередной раз сказать, что очень люблю «Borderlands 2», и для меня она всё ещё одна из самых любимых игр.

Архив Скорпа

Первый негативный обзор, для которого мне пришлось помучаться в связи с тем, что нужно было пересмотреть далеко не самый любимый сериал. Плюс, для данного текста решил глянуть биографию автора, хотя в самом тексте это не особо прослеживается. А ещё обзор стал первым, у которого заметил достаточно много несогласных или негативно его встретевших. Сейчас это не увидеть, однако на момент публикации я наблюдал, как рейтинг у блога активно скакал туда-сюда.

В остальном, обычный обзор первых двух сезонов. Не знаю, что там в следующих, слышал похвалу в их сторону, но конкретно первые два я невзлюбил. А ведь изначально у меня было диаметрально противоположное мнение к ним.

Архив Скорпа

Оооо, а вот это уже кое-что отличное от обзора. Персональная история того, как я пытался получить средство передвижение в момент, когда ещё играл в «WoW». Думаю, у каждого найдётся какая-то своя история в ММО, которая ему запала в памяти, и вот для меня путь получения данного лося стал отложившемся в памяти приключением.

Архив Скорпа

Снова обзор, который, как я погляжу, за годы собрал каким-то образом 11 000 просмотров. Внезапно. Но в остальном ничего такого. Сам «Гуль» у меня вызвал очень смешанные чувства, и у меня и по сей день вызывает у меня странные впечатления.

Особо больше нечего рассказать, кроме о недавно произошедшей оказии. Если гляните на заголовки первых работ, то можете обратить внимание, что у них в конце стоят точки. Тогда мне казалось, что так будет корректнее. Короче, я у этого обзора попытался точку убрать, и после редактирования вижу, что от него, кроме заголовка, ничего не осталось. У СГ было куча редизайнов, вместе с переделованием редактора текста, в связи с чем мои блоги, которые тоже писались ещё до всех обновлений, не очень форматируются. Хорошо, что там локальная копия осталась, потому что не хотелось бы терять пускай и старый, но всё-таки свой труд.

Архив Скорпа

Наверно, в отличие от всех остальных обзоров, этот я считаю более слабым, и у меня не получилось при его написании сдерживать эмоции. Нужно было более объективно подойти к разобору тайтла. Тем не менее, я всё равно не думаю, что он получился плохим, но, в сравнении с предыдущими работами, тёплых чувств у меня к нему меньше. Ну и рекомендовать его к ознакомлению у меня также уверено не получится. Хотя он и собрал со временем 16 000 просмотров. Алгоритмы странная штука.

Архив Скорпа

В этом обзоре нет ничего примечательного, но я сильно над ним старался, так как у меня очень тёплые чувства в отношении разбираемого фильма. Наверно, из всех сделанных мною обзор этот получился одним из самых искренних что ли. Не знаю, какие слова здесь лучше подобрать. Зато знаю, что стоит сказать в этом предложении — гляньте «Волчьих детей»!

Архив Скорпа

Данный блог прям пострадал от редизайна и устроен он не так, как изначально должен был. Первоначально тот был скрыт полность несколькими раскрывающимися спойлерами. Он выглядел так, будто появилось диалоговое окно с выбором ответа в духе каких-нибудь визуальных новел. Теперь там всё вылезло и поломалось моё диалоговое окно, блин.

А по поводу содержания, мне, наверно, нужно согласиться с одним из комментаров в блоге: слишком уж поверхностно я прошёлся по номерным частя «Dead Space», да и идея статьи уже смотриться не очень хорошей для меня. В тех же комментариях Скорп 8-летней давности писал противоположное мнение, только вот за столько времени моя точка зрения поменялась. Не уверен, что могу назвать материал прям плохим, но, наверно, одной из самых своих слабых работ — могу, особенно в том виде, которое у него сейчас. Можете глянуть из интереса, но на свой страх и риск.

Архив Скорпа

С ностальгией вспоминаю к этот обзор по разным причинам. Думаю, здесь я намудрил с водой, но всё равно смог интересно рассказать про аниме, и, возможно, рассмотреть его немного с непривычной стороны. Как-то так.

А ещё, с точки зрения просмотров, это моя самая успешная работа на StopGame, да и не только на нём — 87 тысяч просмотров. Как? Я не знаю, видать, люди очень любят «Коносубу».

Архив Скорпа

Ох, эта штука. Не, сам обзор хороший, просто объект разбора... ну, я бы не хотел его трогать повторно. И ведь для «Истории Tekken» мне всё-таки придётся это сделать... А МОЖНО Я ПРОСТО ДАМ НЕЙРОНКЕ ЗАЧИТАТЬ ТЕКСТ ИЗ ОБЗОРА?

Архив Скорпа

Как и с «Borderlands», я решил игру разобрать достаточно подробно с тем лишь отличием, что в данном случае дифирамб было значительно меньше. Мне не хочется назвать игру плохой, но, как показало время, она могло быть и лучше.

А ещё обзор собрал 76 000 просмотров, однако в этот раз я догадываюсь, почему: люди действительно смотрели на самые худшие места для отпуска, вбивали «самый худший отпуск в мире», и они натыкались на мой обзор. Если это так, то ситуация очень смешная. По сути, люди заглядывали в этот обзор, как способ уберечь себя от ошибки, при этом выбрав неправильный для этого материал.

Архив Скорпа

С точки зрения плюсов, самый успешный блог на StopGame. Мне нравятся всякие чудища и про разные мифические создания хочется глянуть что-нибудь время от времени, плюс, на похожую тему хорошо писал в блогах один из пользователей, Александр Штейн. Вот и захотелось сварганить подобного рода блог. Стала первой работой, где пришлось засесть за переводчик и словари дабы понять, что пишут в иностранных источниках. Да и просто по уникальности эта статья отличается от всех моих предыдущих работ.

Данный блог стал у меня первым, получивший пятничный косарь — йееей. А ещё он стал первым, который у меня попытались спереть... йееей?

Архив Скорпа

Ещё один обзор и вполне себе хороший, но его начало может вызвать некоторое непонимание. Он выходил ещё в период, когда на сайте не было премодерации, в связи с чем блоги активно наполнялись рекламой казино и постами одного видео от школьников. А ещё кто-то любил проходиться по всем постам и выгружать им фуру миносов. Кто и почему? А фиг знает.

Архив Скорпа

Наверно, в плане обратной реакции этот обзор стал самым провальным, так как его считай проигнорировали.

Может в этот раз количество ошибок в тексте было запредельно большое, может просто я как-то скучно рассказал про игру, но итог в любом случае один. Жаль, мне кажется обзором интересный, но ничего не поделать.

Архив Скорпа

Моя первая попытка сделать блог формата «Истории серии...», и не самая худшая! Тяжело, конечно, было копаться в информацию о закулисье, но опыт в будущем оказался полезным. Может где-то я недостаточно подробно рассказал про игру, но самые основные момент, по идеи, были затронуты. Попутно клоны принесли мне второй косарь.

Архив Скорпа

Впервые решил рассказать про мангу, так как в то время начал её почитывать. Причём, целью я ставил взять тайтлы, у которых ещё не было никаких аниме-адаптаций, и в какой-то степени это иронично, потому что каждая затронутая в блоге работа её получила. С «Фрирен» и «Дандадана» всё было предсказуемо, а вот «Рэйнджер» и «История о дедушке и бабушке» — удивили, уже не надеялся увидеть их анимированными. Среди друзей примерно отсюда появилась шутка, будто после моего прочтения какой-то манги, следом начинают делать её аниме-адаптацию, но всё это ложь и провокация, и Я НЕ БУДУ ЧИТАТЬ «NO GAME NO LIFE».

Ещё удивился просмотрам. Я не думал, что у блога будет прям много заинтересованных глаз, особенно в то время, но 21 000 глазика весьма быстро он умудрился собрать. У меня есть теория, что людям материал выдавался, когда те искали, где бы эти манги почитать. Просто при вбивании названий этих тайтлов почему-то выдавался мой блог. Сейчас также охотно он не появляется в поиске.

Архив Скорпа

А вот это пост появился в рамках моей «акции» выпустить в течение трёх дней три блога. Изначально хотел все три за раз, но мне не разрешили. Бубу-бубу.

Первый был рассказ про три очень разных тайтла без особой тематики. И хоть в нём я больше всего ругал второй сезон «Re:Zero», текст многие глянули именно из-за него (или же просто в голосовалке блога люди выбирали знакомое название), что по своему выглядит странно.

Архив Скорпа

Второй блог в трилогии. Не знаю, мог ли я в то время назвать этот текст своей лучшей работой. А вот вот одним из самых трудоёмких? Вообще без проблем, даже сейчас могу про это сказать. Просто кучу всего прошлось освоить, потрогать, почитать, подумать, осмыслить. Уже не помню, что меня подтолкнула сделать этот текст, но после его создания всё думаю, насколько всё-таки сложно сбалансировать невидимость в играх, особенно когда идёт речь про соревновательные игры (они в целом одна попа-боль в вопросах баланса). Не знаю, насколько мой материал действительно полезен в затрагиваемом вопросе, но, думаю, читать его будет всё равно интересно. Единственно, что у него точно фигня — название. Я так и не определился, какой заголовок ему лучше всего подобрать. Но зато благодаря именно этому блогу мне выдали косарь, что не может не радовать.

Третий блог трилогии сюда не буду публиковать, так как он крайне местечковый, поэтому держите вместо него местечковое видео про DTF трёхгодичной давности.

Архив Скорпа

Как было понятно по посту выше, я люблю Warcraft, играл в него и интересовался разными моментами во франшизе, в том числе и разными историям в мире Азерота, и за его пределами. Испепелитель в данном случае охватывает обе территории, являясь не только важным мечом для лора вселенной, но и богатый на истории в реальном мире. Вот мне и захотелось обо всём этом рассказать, хоть найти и собрать всё в кучу и было достаточно сложно. За него получил очередной косарь.

Архив Скорпа

Решил рассказать на интересную мне тему вдохновений. Было сложно, местами очень, но оно того стоило — получилась вполне занимательная и незаезженная работа, за которую получил последний свой косарь на данный момент.

Дальнейшие свои тексты я начал публиковать в том числе и на DTF.

Публикации DTF

Первая работа на DTF, а вместе с этим первый блог, получивший видеоверсию. Данную работу тоже считаю скорее слабой и мне не удалось хорошо рассказать о тайтле. Всё ещё думаю, что блог неплохой, но ведь я мог же и лучше сделать.

А вот этот обзор, как по мне, получился сильно лучше, особенно видеоверсия. И мысль свою удачнее смог донести, и подано всё было солиднее. Видео всё ещё страдает от не самого качественного звука, но тут, по идеи, кровь уже не должна течь так сильно.

Материал делался в рамках конкурса, и я обошёлся просто текстом. Немного о создание игры рассказал, подробно про неё саму и немного про себя. Вышло хорошо. А ещё, получается, это пока единственный эксклюзив DTF — более я его нигде не публиковал.

Ох-ох-ох, этот материал. Если выбирать между ним и статьёй про невидимость, думаю, именно «Историю Теккен» я назову своей самой трудоёмким материалом из-за необходимости не только глубоко копнуть в закулисье, но и желания всё это дело смонтировать. Да и в принципе считаю одной из самых своих лучших работ, потому ранее в закрепе именно он. Как я вообще его сделал? А ведь мне ещё нужно сделать рассказа про остальные части. Надеюсь, в следующие разы будет проще... Кого я обманываю...

Очередная попытка сделать «акцию», правда, в этот раз получилась она не самой удачной, однако какая уже разница.

А так, просто разбираю несколько манг, которые мне так или иначе понравились. Не самые широко известные работы, можно какая-то из них вас и за интересует.

Второй блог в «акции», который по просмотрам и лайкам на данный момент является самой успешной моей работой на DTF: 300 лайков и 12 000 просмотров. Думаю, объяснять почему не нужно. При этом я беспокоился, что его могут не пропустить, но всё обошлось без происшествий.

Третий в трилогии, где решил рассказать про несколько манг, основанных на реальных историях мангак. Какие-то из них лучше, какие-то хуже, но я попытался о них интересно написать. Честно говоря, обидно, что многие прошли мимо конкретно этого материала, однако тут я сам накосячил и уже с этим ничего не поделаешь.

А вот здесь рассказываю про портфолио художницы «Звёздного дитя», Мэнго Ёкояри. В отличие от предыдущих работ, за исключением текста о «материалах для взрослых», этот на DTF получил очень хороший охват. А ещё для видеоверсия в этот раз получилось сделать нормальный звук без каких либо оговорок. А ещё ролик получил 8 700 просмотров. Офигеть. Хотя, по странности вещей, мне этот материал почему-то кажется похуже предыдущего, про биографические манги. В таком случае считаю ли я его плохим? Если бы считал, не публиковал бы.

Последняя на данный момент блог, пока особо нечего сказать, кроме того, что текст очень долго томился в черновиках.

2
1
1