«А не фигню ли я делаю?» — этот вопрос, рано или поздно, нужно задавать себе многим разработчикам игр (и не только). Этим же вопросом задался и я в процессе разработки своей первой компьютерной игры. Сам себе ответить не смог, решил задать вопрос, собственно, аудитории увлекающейся компьютерными играми.