Привет, если есть любители сессионных шутанов, то могу поделиться тремя инвайтами на плейтест в Steam, который начался сегодня и должен продлиться 4 недели.
Надо будет только в стиме задружиться.
Старший разработчик инструментария в Sharkmob Malmö.
Привет, если есть любители сессионных шутанов, то могу поделиться тремя инвайтами на плейтест в Steam, который начался сегодня и должен продлиться 4 недели.
Надо будет только в стиме задружиться.
Продолжаю делиться инфой о проекте, на котором работаю. Очень хотелось бы, чтобы все получилось!
Хайповать уже поздно, зато получилось по-практиковаться в создании видео. С каждого уважающего себя молодого Титова - лайк и подписка.
Инструкция для молодых Титовых, как быстро начать находить скрытую фигню в бурятских трейлерах.
Музыкальное видео я для вас не записал.
В четверг уже на работу.
Анонс получается.
Всем привет! Sharkmob в своих официальных аккаунтах в социальных сетях открыто пишут про анонс нашей новой игры на TGA, так что можно выдать немного текста.
Всем привет! Наконец-то могу начать делиться материалами о проекте на котором работаю вместе с кучей народу в шведском офисе Sharkmob.
Почему так важна игра-капустник Death Stranding? У тех из вас, кого миновали спойлеры, осталось чуть больше недели, чтобы хоть что-нибудь понять до выхода игры.