Привет! Представляю свою первую модель, сделанную полностью самостоятельно в качестве практики на пути освоения пайплайна для реалтайм рендеринга. Основной упор делал на проработку форм и передачу характера и истории персонажа через текстуры. Испробовал разные методы и подходы на каждом этапе. Сделана ретопология, текстуры pbr. Волосы сделаны в xge…