Хочется реализовать в Unity (URP) эффект зоны внутри которой все цвета становятся чёрно-белыми (примерно как в CSGO danger zone или totally accurate battlegrounds).
По точнее. Есть 3D мир в котором все по умолчанию черно-белые и есть некоторые зоны(ключевой момент что зон может быть несколько) обозначенные например сферами (или другими мешами) внутри которых все цвета в норме.