И мы можем до сих пор увидеть последствия тех событий, ведь они навсегда отпечатались в игре.
Геншин завихрения. Как некоторые вещи оказались не на своем месте
И мы можем до сих пор увидеть последствия тех событий, ведь они навсегда отпечатались в игре.
Захотелось написать эту статью чтобы заинтересовать кого-нибудь картостроением в Doom, напишу как это делается и поделюсь своим опытом. Местами будет мой субъективный взгляд на некоторые вещи, но ничто не мешает желающим этим заняться выработать свой подход. Постараюсь сократить до самой базы, необходимой для успешной работы в редакторе Doom Builde…