Начинаем серию постов про то, как IMS Creators помогает на примере реальной разработки.
Игра начинается с идеи, которую можно легко и наглядно представить в нашем редакторе ГДД
Итак, представьте, конец 19 века, золотая лихорадка. Вы примеряете на себя роль золотоискателя, который хочет первым застолбить самые золотоносные участки и стать легендой Юк…