В 2025 году впервые была представлена зона плейтестов на фестивале, частью которой нам довелось быть. Как попасть на Игропром со своим проектом? Как подготовиться и что брать с собой? Поделимся тем, как это было у нас...
Геймдизайнер в инди-команде "Glitch Fight Games"
В 2025 году впервые была представлена зона плейтестов на фестивале, частью которой нам довелось быть. Как попасть на Игропром со своим проектом? Как подготовиться и что брать с собой? Поделимся тем, как это было у нас...
Минуло 6 месяцев с того, как мы впервые опубликовали свой проект на такой крупной площадке. За это время произошло многое, но все это было старательно записано и собрано в одном месте, чтобы потом (т.е. сейчас) публично показать и поделиться нашим опытом.