Виктория (ViperLows)

+292
с 2024

Геймдизайнер в инди-команде "Glitch Fight Games"

11 подписчиков
8 подписок

На этой неделе наш проект принимает участие в фестивале пуль в Steam и к такому событию готовились новым крупным обно…

6

Мы смонтировали ролик в честь участия в фестивале пуль и поделились им в тик-ток и YouTube команды - он стал самым НЕ просматриваемым из всех.

11
2

Недавно отгремел конкурс ИГРОПРОМ, о котором статья уже лежит в черновиках. Но пока она пишется, не могу не поделиться радостным для нас событием, которое произойдет уже сегодня:

Пост в <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Ft.me%2Fpodcast_posle_titrov&postId=5104028" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">тг канала</a> подкаста
6
1
Неделю назад мы опросили мнение сообщества по новому постеру и вот что из этого вышло

Чуть ранее на просторах DTF, TG, Reddit и VK мы попросили всех желающих высказаться, какой эскиз бросился им в глаза первым и получили более 100 откликов - спасибо вам всем огромное! Для нас это отличная выборка (как минимум, в 20 раз больше, чем наша команда).

15
1
Какой эскиз для капсулы Steam бросился вам в глаза?
Помогите определиться, пожалуйста:
1
2
3
4
Ничего
2

Прошло чуть меньше месяца с того момента, как нас спонтанно взяли на конкурс ИГРОПРОМ. За это время мы уже получили 15 стримов игры и 8 текстовых фидбеков - стараемся оперативно реагировать на каждое замечание. Помимо фиксов, провели серьезную работу над вступительной сценой, которая задает игроку настрой и теперь она выглядит так:

6
2
1

Мы только начали отходить от упущенной мечты и внезапно, спустя неделю от начала конкурса, НАС ВЗЯЛИ. Эмоции пока не описать словами, надо просто это пережить и осознать. Но после полировки и обновления демо, конечно)

КОД КРАСНЫЙ, Садко взяли на конкурс Игропром...
5
3
2
1
1

Последние недели в разработке проекта были весьма продуктивны: настроение колебалось от "уйду из геймдева" до масштабных планов и мотивации. Поводом стал результат отбора на конкурс Игропром: Садко попал в топ-70 игр... которые не взяли из 190 заявок. Нашли единственный плюс: теперь не нужно отвлекаться на участие и можно полировать все то, что дел…

11
1
1

Пару дней назад нам написал Рыцарь Тотошка и предложил ответить на интересные вопросы о проекте, которые местами заставили подумать всей командой - по итогу получился живой текст-общение с геймдизайнерами, художником и композитором проекта. Хочу еще раз выразить свою благодарность за такую работу и пригласить всех желающих ознакомиться :)

6
2
1

Никогда бы не подумала, что иногда самое тяжелое в разработке игр - снять трейлер... Приглашаем оценить итог нашей работы на протяжении 4х месяцев вечеров после работы:

16
1

Привет! Мы все еще делаем игру - даже планируем вскоре выпустить обновленные демо и трейлер. Например, сейчас работаем над построением билда. Но возник вопрос...

7
1

Этой зимой наш проект «Садко» принимал участие в крупнейшем фестивале демо-игр в Steam и только сейчас дошли руки написать о том, как это было. Показываем свои метрики наглядно по дням и делимся опытом.

Как принять участие в Next Fest (Играм быть) от Steam и сколько вишлистов можно собрать?
23
3
2
2
1
1