Продолжаем делиться прогрессом по игре - на этот раз много правок в мелочах, которые внезапно оказались совсем не мелочами.
Всем привет! Я занимаюсь 3D моделированием и записываю небольшие видео на свой YouTube канал. https://www.youtube.com/@3DCubeTutorials/
Продолжаем делиться прогрессом по игре - на этот раз много правок в мелочах, которые внезапно оказались совсем не мелочами.
На этом этапе разработки мы сосредоточились на системах и фундаментах, которые дальше будут масштабироваться. В первую очередь была переработана логика интерактивных объектов - теперь их проще расширять и добавлять новые типы взаимодействий. На этой основе появились экранные подсказки с контекстной информацией и кнопками действий.
В нашей деревне будет сельский клуб, уже решено. А я, как музыкант любитель, не могу обойти стороной эту тему. В общем план такой, что от клуба будут приходить заказы на крупные поставки товаров. И результатом выполнения квестов будут концерты, свадьбы, дискотеки.
Пробили 200 вишей в Земском Бизнесе. Спасибо всем неравнодушным. Если кто-то не добавил в список желаемых, то добавляйте.
Продолжаю активную работу над проектом Земский Бизнес. Собираю ассеты для окружения, текстурки, в общем все, что может сделать нашу деревеньку атмосфернее.
Наша страница игры одобрена в Steam! Это значит, что теперь вы можете добавить игру в список желаемого, чтобы не пропустить дату выхода, новые трейлеры, скриншоты и другие важные обновления.
Наконец-то это случилось, наша игра "Охотники на Демонов" доступна к покупке в Steam!
"Охотники на Демонов" начинались как небольшой эксперимент с генерацией подземелий и простыми врагами. Мы хотели создать 2D RPG с элементами roguelike, в которой игрок исследует тёмные подземелья, сражается с врагами и собирает лут. Сначала игра представляла собой набор комнат с врагами, где сражения были…
Мы полностью обновили графику нашей игры Охотники на Демонов! Раньше были обычные 2D-спрайты, а теперь это 3D-рендеры, которые выглядят гораздо круче! Надеюсь пойдет игре на пользу.
Давно не выкладывал инфу по игре, аж с мая. С тех пор закинули игру в VK Play, Steam, выпустили демку и готовимся ее обновить к ивенту "Играм Быть", после чего займемся релизной версией.
Смонтировали наш ролик по игре, сами собрали визуал, записали музыку и озвучили. Вот к озвучке придется еще вернуться, так как записана на коленке, но релиз еще не завтра, так что успеется.