Kirill Reznichenko

+1345
с 2019
23 подписчика
24 подписки

У нас радость! Наш проект показали на официальном канале IGN (это крупнейший международный информационный портал, освещающий видеоигры, кино, сериалы и комиксы).

Полный трейлер на YouTube:

2211
77
11
11
Digger: Galactic Tretheres вышла на Стим

Друзья, рад поделиться новостью. Наша новая игра о бурении астероидов в космосе, поиске сокровищ и противостоянии со злой корпорацией вышла на Стим.

44
44
11
11

🚀 Привет, друзья! С радостью делимся с вами нашим новым, пусть и небольшим, но очень амбициозным проектом — DIGGER: Galactic Treasures!

11
11

Друзья, наш дебютный проект - игра Turbo Sloths вышла в релиз. Это наш первый игровой проект и мы вложили много сил и средств в разработку игры. Теперь вы сможете ее попробовать и оценить. В игре есть полная русская локализация и полная поддержка геймпада.

113333

Всем привет, продолжаем делиться новостями нашего проекта Turbo Sloths, гонки на выживание с реактивными двигателями и оружием. Записали свежее тестовое видео, на другой локации и с другим оружием. На этом видео мы тестируем "Рейл ган", который позволяет уничтожать противников одним выстрелом. А так же "ударную волну" оружие ближнего боя, которая о…

6655

Друзья, привет! Продолжаем работу на проектом Turbo Sloths. добавили много новых фишек, а так же улучшили существующие. Не все готово, но рад представить вам полноценный тест геймплея в режиме - "круги".

115500

Привет, друзья. Давненько мы ничего не выкладывали по нашему проекту. Но вот время пришло, с последнего поста в игре многое изменилось.

225599

Привет друзья, вы думаете, что за бред вы сейчас прочитали? Все так, мы разрабатываем новую игру с уникальным сеттингом, в ней вы оказываетесь на пустынной планете Турия, где главный разумный вид - ленивцы, нашедшие в недрах планеты очень полезное ископаемое топливо - тураний. С помощью него любая реактивная турбина становится выгодной и дешевой. Э…

446688

Немного о том, как мы разнообразили графику в нашей игре "On Air"

На стенах мы использовали процедурные текстуры, чтобы не было эффекта повторения (тайлинга). Этот метод подразумевает создание двух текстур: верхне…

3344
Как заставить себя делать что-то новое? (инди-проект "On Air")

Идея, наверное то самое важное, с чего начинается все в этом мире. Но не в моем случае.

2277

Наша команда участвует в конкурсе разработчиков от

Disgusting Men & Epic Games.

1199