Teleolabs

+26
с 2024

Разрабатываем игры, вызывающие опыт возврата к себе.

0 подписчиков
1 подписка

Привет! Я Александр, геймдизайнер игры Terra Foliata. Хочу поделиться мыслями об осознанности в играх.

Осознанными я называю те игры, игровой опыт в которых сосредоточен на интроспекции и “возврате к себе”. Такую игру можно смело назвать не-игрой или анти-игрой, поскольку геймплейные механики, призванные вызвать состояние потока, вступают в к…

18

Знакомо ли вам состояние, когда начинаешь засыпать и на самой границе сна слышишь музыку? Это то, что мы пытаемся передать в саундтреке.

1

Основная локация в игре - это Долина туманов. Она служит картой коллективного бессознательного персонажей игры. Отразить эти контрасты призваны погода и время суток. От мрака пустоши, где царит отчаяние и одиночество, до осеннего утра ума и воли в священной роще часто один только шаг через мост. Посмотрите, как мы это реализовали в нашей игре!

7