SATORI Ent.

+82
с 2024

Игры, которые запомнятся. Мы разрабатываем истории, достойные быть частью вашей коллекции. Официальный тгк: https://t.me/satorient

7 подписчиков
5 подписок

И почему мы сейчас делаем игру за 48 часов.

Привет! Мы - SATORI Ent. Совсем небольшая независимая команда - выживаем на заказах от телеграм ботов и делаем видеоигры в духе немного технической строгости, любви к эстетике и интересных идей.

33
11
Угоняй, веди бизнес и пытайся не умереть: вышла Director's Cut: Train

Помните пост про кранчи, табачку «Чих-Пых» и страх перед ботами на NextFest? Сегодня мы перевернули эту страницу. Вот этот пост

44
22

Последние месяцы провели в режиме жесткого кранча, полируя до блеска первый эпизод Director's Cut: Train.

44

В декабре три года назад наша микро-студия выпустила свою первую игру - No Remorse (доступна только на boosty). Это souls-like экшен про ронина, мстящего за смерть жены в заснеженном Киото. Релиз был незаметен для широкой аудитории: была доступна только ограниченному кругу лиц и просто воспринималась разработчиками к…

33
77

Привеет всем! С командой сейчас решили раздавать исходники шаблонов видеоигр, вот первая на Godot 4.4.1 - Top-down RPG Template.

Ключевые фичи в деталях:

22

SharkNumb - новая мини-игра нашей микро-команды, где твой главный враг - древний мегалодон. И это не просто «еще один кликер». Здесь важен риск: можешь выйти со смены богатым или потерять все в один момент.

22

Оптимизация, управление, атмосфера и новая локация

Видеоигра в раннем доступе

33
22

Дорабатываю сие чудо, чтоб превратилось в мою игру-хотелку, которую описывал в гдд в самом начале…

44
11
11

🔥 Когда ты делаешь игру про ад — и случайно попадаешь в рай ретро-вайба.

55

И почему мы будем участвовать в новых хакатонах снова

В середине апреля мы в SATORI Ent. впервые решили выйти из своей зоны комфорта. За два года существования студии мы почти полностью работали над одним большим проектом BERENICE: videogame, поэтому команда у нас была маленькая.

66