Проектов несколько было в моей истории и ситуации в каждом разные. Где-то был издатель, где-то не было, где-то была команда, где-то нет. Ну и даже если команда есть, это не значит, что оркестром я быть перестала. Просто не полный спектр задач по каждой сфере делала, а кто-то был на подхвате.
а кроме этого единственного примера подобного успеха, сколько еще можно насчитать подобных историй?) Пальцев рук хватит, еще и лишние останутся
Я же как раз и подсветила, что на словах одно, а по факту другое. Картинка рисуется про "дружный коллектив", где все друг другу помогают. А на самом деле - я написала как все обстоит.
Дринкинс на связи
Если я буду прогнозировать риски исходя из каждого слова наших депутатов, то я поседею завтра же. Всего не предусмотришь. Даже крупные игроки рынка, которые вроде бы не дурачки и с ресурсами - попадаются. Захотят - прижмут в любом случае, хоть запрогнозируйся. Причем не только у нас.
Ниша пустая, все в твоих руках, вперед!
Даже с моим уровнем тревожности я не погружаюсь в подобные мысли. Так можно переживать о чем угодно, чем черт не шутит)
Города и десять лет назад были миллионниками, но всякие штуки стали проводится не так уж и давно. И разработчики раньше толпами в Москвопитерье уезжали, а сейчас нет. Так что тут размер не главное)
Каждый инди разработчик очень испугался, что со своим инди хоррором он достигнет уровня Лесты и его прижмут.
А глава студии может команду розгами пороть, чтобы заставить работать? Всегда обсуждения идут на общем уровне. Да я решаю больше остальных, но не всё.
Издатель не менял когцепции, а не поддержал дополнительную идею. Когда я подавала им игру, она была линейной.
Вы искренне думаете, что глава студии - пуп Земли?) И ни издатель ни его сотрудники ему не указ?) Можно топнуть ножкой и крикнуть"хочу рогалик"?)
Такое может быть только если все риски на этом человеке, деньги, реклама.