Смотрел всего Верховена. Голландец, что сказать) Главный раскрепоститель Голливуда, ранние фильмы шикарные, и более поздние как на подбор. Очень нравится смотреть ранние работы известных режиссеров, особенно тех, кто приехал потом снимать в Америку из стран Европы или других стран. Полански, Форман, Алан Паркер, Питер Уир туда же. Получается вроде как американское кино, но с немного другим колоритом
Так последний кадр после анимированных титров и есть обложка партии, которая так и называется Stranger things role play game, если захотеть, можно к этому именно так и относиться
В целом согласен, что военных расхуячили за зря и у демогоргонов сразу резко броня возрасла, но всё это можно списать на обыкновеное клише, в данном случае даже осознанное, ведь всё так и было в фильмах 80-х, нет ну я не знаю, чтоб норм было, надо было раз в 10 больше их напустить, тогда бы точно было полное мясо, и тогда уже было бы трудно поверить, что герои могут успешно прятаться от них и никого из них не задевает. Дело тут в другом не понял предъявы про тупых военных с первого сезона. Тут вообще другие военные, они в город приехали и огородили всё уже после четвертого сезона, после больших разрывов в центре города. В первом сезоне были преимущественно учёные со специально набранными людьми, во втором сезоне те же самые, и действовали они уже не так нагло и более открыто, в третьем сезоне американских военных вообще не было, только русские, в четвертом опять же военные вообще не были в курсах что именно происходит там и какова первопричина возникновения изнанки, ну а в пятом военные, как и русские военные захотели взять это всё под свой контроль, чтоб в дальнейшем уже это как-то использовать
Хмм странно, игра именно как успокоительное работает, любой бой можно медленно с паузой проходить, неспеша исследовать локации, читать кодекс, слушать диалоги, самому разговаривать с напарниками, проходить сюжет. Жанр у игры типично фэнтезийный в основном, но с элементами тёмного фэнтези, в управлении тоже можно неспеша разобраться, настроить под себя весь инвентарь и интерфейс
Про навязанную ностальгию, к чему ты не имел отношения? Какое-то странное прочтение фильма. Фильм о другом, главная идея - то, что раньше казалось таким блестящим и завораживающим раньше, например любимый сериал детства, которым ты стал одержим, со временем стал казаться пустым и блеклым, но из-за того что жизнь потрачена на те воспоминания и впечатления о прошлом моменте, новых не было приобретено, оттого и жизнь стала неполноценной и прожитой впустую. Ну и плюс сюда вопрос самоидентичности в проблемной семье, беря во внимание самого режиссёра. Извиняюсь конечно, но про навязанную ностальгию покорежило
Ну Крики неплохие были, Ужасающий, Трилогия Х, Ромул, Чёрный телефон, Come True, Пунк назначения новый, новый Evil Dead и ещё куча фильмов в разных поджанрах, смотря что нравится
Я не пойму какой вайб вы всё ищете, нету его больше. Он остался в игре 2001, сейчас даже сами японцы не смогут воссоздать что-то подобное, надо быть реалистами. Ремейк тоже получился осовремененным польскими разработчиками. Фильм снимает француз с американскими актерами в Америке на американские деньги, значит и стоит ожидать от него подобной стилистики. Кристоф Ган как раз интересен тем, что внёс в как бы американизированную страшилку-чистилище частичку нового французского экстрима. Как бы я не любил оригинал, но и фильм Гана люблю
Не знаю, как по мне кадры целого города и пирамидыча сочные, видно ещё каких то новых монстров придумали, новые моменты
Я хочу! Давай
Они то показали и заработали, но тут важно, как обычно, не что, а как. Верхувен с Основным инстинктом и Шоугелз будто разворошил осиное гнездо. В Америке очень противоречиво их встретили сперва, потому что за обыкновенной жанровостью эротического триллера и истории успеха простушки скрывается именно насмешка над жанром и его разоблачение, то есть над уже устоявшимися нормами, плюсом идут главные актёры поколения с ранее невиданной энергией и дозволенностью на большом экране, даже в эпоху 90-х, когда всё уже переосмыслялось и разрешалось. Если взять за пример отдельный прон и эксплотейшн в Америке, то всё это детища скорее видеосалонов и узконаправленных кинотеатров в больших городах, но и там балом правили скорее хорроры с расчлененкой и убийствами. Раньше фиг где нашли бы кино такого уровня, а тут оно награды получает и уже влияет на элиту Голливуда. Уже потом появились Стриптиз, Ночи Бугги, Дикость, Связь, Кроненберг с Автокатастофой захотел поучаствовать. Хотя и были свои гении конечно, отдельные работы Кубрика, Содерберг, Де пальма много у кого подсматривал, Эдриан Лайн ещё, отчасти которого Верховен и переосмыслил, но в общем всё это другое немного, сам вектор задали именно эти два фильма