Старый Артефактор

+2
с 2019
2 подписчика
24 подписки

А что конкретно хотелось бы получить от этого блока? Просто статьи задумывались для тех кто вообще не погружен в тему геймдева.

Пожалуй я бы взялся написать и поресерчить этот вопрос. Единственное с точки зрения геймдизайна именно PC игр у меня экспертиза минимальная, я работаю чисто на мобильных проектах. Но попробую разобрать и с этой позиции, не только как геймер.

Тут уж скорее не курс, а просто большая статья. В целом мысль интересная. Но хотелось бы уточнение - культовым проект стал на момент выхода или через какое-то время (условно после закрытия студии, которая его выпустила)?

Несомненно полезный комментарий, но содержания бы добавить. Что конкретно не понравилось? Хотелось бы конкретики.

Ещё вспомнил Мир карика Сергея Савинова

Самый странный нуб в этом плане похож, с так же читер. Все это за авторством Артема Каменистого