BadRestovrator

+4075
с 2020

Фотограф-любитель. Снимаю на ретротехнику, как правило начала-первой половины XX века. КТО ЖДЁТ ОТ МЕНЯ ФОТОК НА КАМЕРУ ИЗ РДР2 — ПЕРЕДЕЛЫВАЮ. УТОПИЛ АППАРАТ.

17 подписчиков
26 подписок

Дракон очень, очень страдает от недостатка бюджета. Ну не выделяла на такое денег партия. Не очередной фильм про трактористов-комбайнёров-стаханавцев. Как запись отличной пьесы — да, смотрится. Как *фильм* — нет.

У меня ещё немного другой вопрос: а нахрена солнечные батареи вообще нужны? Человеки да, в выборе источников энергии ограничены, но если цивилизация обладает технологиями достаточными для постройки СД, мне кажется вопрос энергопотребления там будет решён эннадцать лет как...

Насчёт его роли в съёмочном процессе тебе Викун чуть ниже написал, а вот насчёт "за 5 лет" я сам херню сказал, для меня 5 лет назад это ещё 2016-й, когда вышла 5-я часть со взлётом снаружи на транспортнике. С тех пор вышел Ричер (дикий мискаст, советую сравнить с сериалом), провальная Мумия, три (или две, если считать последние две части одной) невнятные "миссии" и второй Топ Ган.

Ну а насчёт дилетантизма... Я по профессии немного инженер-авиаконструктор, а в качестве хобби занимаюсь корабликами и катаю на мотоцикле. Так что хотя бы техническую (а не физическую, я сердечник) сложность того или иного трюка я представляю. Впрочем, все особенности взлёта с внешней стороны самолёта ты можешь испытать сам, в любой коммерческой аэротрубе. Благо скорости там примерно одинаковые.

Потому что ты сравниваешь коридорный экшен с песочницей в открытом мире. В первом жанре боссы обязательны и важны. Во втором — нет. Вопросы?

Последняя миссия была пиздецки скучной и CGI-ной, Топ Ган 2 выехал за счёт ностальгии и в целом провоенных настроений в США, а больше за последние 5 лет ничего достойного им снято и не было. Ну не может дедушка понять что в своё время понял Джеки Чан — фильмы с трюками хороши когда ты в состоянии их делать.

Да и в целом с развитием соцсеточек жанр трюковых фильмов потихонечку будет сходить на нет. Зачем платить за два часа сомнительного удовольствия, если можно посмотреть бесплатно что там Red Bull наснимали и выложили?

55
22

А я наоборот с Dawnwalker'a дико кайфанул. 25 часов на "честной" сложности и за это время ни одного "подай-принеси" квеста, даже собирать по частям меч и тот интересно (а можно вообще не собирать) + никаких рельс и недоступных регионов — считаешь что готов вынести всю эту милую семейку кровопийц? Пробуй. Чем-то мои посиделки в настольных РПГ напоминает.

22

случайное нажатие на ручку газа, когда катишь его рядом

А потому что нехер катать, не отключив мотор.

Ну вот у меня критика будет не по части игры как таковой, а по части похуистичного подхода к разработке оной. Вы вроде как делаете игру с прицелом на реальные исторические события/личности, так? Тогда какого лешего ни один из наличествующих кораблей мало того что не имеет прототипа — вообще ничего общего с кораблями той эпохи не имеет! ГГ и любой его вражина могут в левентик, бля, идти. С прямыми, бля, парусами. Про таранный удар уже не говорю.

Юбисофтам что, лень пригласить одного знающего человека который подскажет как модельки правильно нарисовать? Сделать механику морского боя завязанной на ветер? Дать Галке косые паруса, с которыми можно идти почти любым курсом? Зачем, и так схавают.

Ха, живу в Питере, и единственная моя встреча с косплеером — это катал по лесу на мотике зимой, выехал на полянку. А там дама в костюме на лошади сидит, рядом коневод и фотограф)))

11
11

Целится, но не стреляет. Грамотно сделанные дальнобойные враги должны стрелять так, чтобы становиться если не первоочередной, то уж точно целью номер два после хилеров и минибоссов. Собственно буквально вчера закончил проходить ремейк Black Flag, и там огнестрел именно что так реализован.