RealPixelGame

+120
с 2020

Разработка игр от души душевно в душу

5 подписчиков
24 подписки
Изнанка. Дневник разработки #3

Привет, народ! Это Петька, ваш проводник по Изнанке. Если кто-то вдруг забыл - это такое местечко, которое выглядит почти как наш мир, но с щепоткой абсурда и парой лишних законов физики. У меня столько новостей, что пальцы аж чешутся всё расписать. Держитесь крепче - сейчас будет длинная хреновина!

2
2

Underlayer ход разработки.

5
1
Изнанка. Графика, геймплей

За последнюю неделю проект «Изнанка» претерпел большие концептуальные изменения с момента начала разработки. Я решил отказаться от нескольких старых решений и полностью пересмотреть устройство игрового мира. Сегодня хочу рассказать, что изменилось и почему.

1
Обновление в деталях: камера, геймплей, эффекты и баланс — рассказываю про главные изменения

Привет, игроки! Сегодня делюсь прогрессом по крупному обновлению — я не просто добавил пару фишек, а серьёзно прокачал ощущения от игры: от визуальных эффектов до баланса противников и босса. Ниже — разбор ключевых этапов и того, как эти изменения повлияют на игровой опыт.

1
Разработка «Изнанки» официально выходит на новый этап — страница игры появилась в Steam.

Всем привет, сегодня короткий блог о развитии проекта "Изнанка".

2
Когда пиксели решают за тебя: про врагов, город и один чёрный квадрат

Прекрасный день, чтобы сесть и наконец-то нормально расписать, как вообще рождался визуальный стиль проекта. Потому что если посмотреть на то, что получилось, может показаться, будто у меня был чёткий мудборд, строгий концепт-документ и выверенная цветовая схема с первого дня. А на деле это была цепочка «увидел — зацепило — понеслось».

2
Прекрасный день, чтобы начать продуктивную разработку проекта, думал я. А «Изнанка» в ответ только усмехнулась и выставила мне челлендж на пару-тройку часов.

Как всё было. Первым делом я взялся за разработку AI врагов людей, чтобы как следует изучить их поведение в мире и наделить какими-то активными особенностями по типу : поиск пути, режим уклонения вблизи врага, преследование игрока в последней замеченной точке. Ковыряю я код , запускаю проверку и что я вижу, персонаж судорожно начинает мансить из ст…

2
2
1

Всем привет, как дела? Не устали от постоянного стресса и напряжения на работе или дома? Предлагаю вам расслабиться и насладиться скромным миром инди геймдейва от Real Pixel Game!

Меня зовут Артём, в дискорде ко мне прилип ник Apacher. Разрабатываю игры уже лет 7 или 8 , с пробегом, короче 😁

3
Duel of Honor - новое слово в мире симуляторов

Всем привет! Я представляю компанию/соло/в одно лицо Real Pixel Game. Уже на протяжении нескольких лет я занимаюсь созданием продуктов разного качества, графики и геймплея. Сегодня хочу представить вам свой очередной проект Duel of Honor - экшен симулятор боёв на летающих мотоциклах. Проект зародился в 2021 году на одном из джемов, который проходил…

5
Little Defender вновь ожила!

Всем привет, уважаемые читатели и возможно, даже заинтересованные личности в разработке LD! С вами Real Pixel Game и погнали разбираться , что же нового случилось)

4