Axl Decortop

+117
с 2017
0 подписчиков
23 подписки

Очень странный наброс именно на Россию, хотя много где ЛГБТ запрещено, но ладно.

Я давно наблюдаю за EA вообще и за серией игр sims в частности, с тех пор как ещё выгнали из EA отца-основателя серии. Игра делается двумя с половиной программистами, полторами моделлерами и половиной текстурщика. А тестировщиков там вообще отрицательное число. При этом игра занимает высокую строчку в списке доходов EA.
Как так?
Я не люблю EA-шников за откровенное убивание игр. Когда берётся хорошая игра, потом к ней пришивается какой-то набор неведомой хрени для привлечения аудитории. Один раз это всё продаётся как-то, а потом просто умирает по разным причинам. А если не умирает с первого раза, EA-шники продолжают выколачивать деньги из полумёртвой игры.
Я сильно радовался, когда пришёл City Skyline и выгнал уродов с рынка с тем мутантом-огрызком, в который уроды превратили SimCity. И у меня вопрос - почему никто не выгонит Sims с рынка? Нет, я понимаю, что у первой и второй игры весьма разная сложность, но есть много игр, которые очень схожи с Симсами. Тот же 2 Point hospital/university, у которых геймплей уже очень напоминает симсов.
При этом геймплейные механики - прям рай для программистов. Почему ещё никто так и не взялся, я не понимаю.

8

Я аж всплакнул :|
Четвёртую часть Тибериума я так и не смог даже играть из-за такой радикально смены геймплея. И Генералы (у меня теперь на новых операционках не ставятся, плак ещё раз) были определённым шагом вперёд. Нарезка фракций с помощью специализаций повышала реиграбельность на порядок. А ребята, сделавшие Project Raptor, довели дело до конца, и в плане вариативности и в плане уникальности каждой ветки.

1

Мой email известен.Нет, можно email узнать? Могу свой написать. Хочу отдать очертания идеи.

1

"экспериментальные, но нашедшие свою аудиторию «Демиурги»"

надо было редактор карт сделать, они бы сразу свою аудиторию нашли :)
а так, да, помню первых демиургов, в комплекте 10 сценарных карт... по сравнению с тогдашними 3-ми героями, где количество карт исчислялось числом, невероятным для суметь поиграть во все их. Сверху добиваем это рандомным генератором для карт.
В таких играх редактор карт - must have!

Нет, Калипсо их уже продала(отдала?) какой-то другой мелкой игродельческой конторе. Я с ними(с новыми хозяевами) списывался на тему доделывания/продолжения серии. Про доделать третьих и выпустить "горные кланы" - сказали "нет". Про 4-ю часть ничего не сказали. Моё мнение: контора мелкая, их игры никто не знает, я думаю, они просто продавать D3 хотят, сделать сами они ничего не осилят.

я вам теорию "з" принёс:
Встречаются как-то Ньюэл и Суини
Гейб: денег у нас много, хочу понизить процент оброка с разработчиков.
Суини: хорошая идея, но нельзя просто так взять и понизить налог, разрабы воспримут это, как должное, и потом вообще станут наглеть, надо как-то нетривиально это делать
Гейб: а давай сделаем так.....

"в нём далеко не самая привлекательная графика"

Люди, какую вам графику постоянно надо? Посмотрел видео на стиме - графика у игры своего жанра просто великолепная! Цвета приятные, острова смотрятся вкусно, задники гармонично дополняют атмосферу. В плане практичности тоже все ок: здания и юниты чётко обозначены, легко выцепляются глазом, фонты на окнах хорошо читаются, миникарта с чётко обозначенными объектами тоже отличная. Что не так-то, может я чего не понимаю в графике? Если у меня в игре была бы такая картинка, я был бы счастлив :)