manki2games

+47
с 2024

маленький разработчик игр

6 подписчиков
6 подписок
А всё. 

Ну, ладно, не прям всё-всё, но очень многое. Слишком многое. У каждого свои недопонимания, меня лично бесят следующие явления:

33
атмосферненько

Бать, ты нормально? Нормально? Ну и ок. А я тут обкашлять кое-что собираюсь, это кое-что называется моим опытом разработчика. Тебе точно будет скучно, так что время своё не трать.

55
11
Попроси чат гопоты помочь прочитать этот текст

Ну что, ты как? Обрадовался первому снегу, слепил небось снеговика с морковкой между ног? Понимаю, тебе не совсем есть дело до того, каковы дела мои, но я все тебе расскажу. Я тут прошла Tormented Souls II прибегая к помощи гайда. Первую часть проходила так же, используя в нескольких моментах гайды. Кстати, обзор на первую часть есть на моем Ютубе

33
А?!

Некоторые игры заставляют тебя самого придумать (они говорят – понять) сценарий, самому придумать себе занятие (они говорят – прочувствовать геймплей), самому сделать игру интересной (они говорят – поймать вайб). Разработчики кидают тебе горстку разработки и говорят: "Давай, играй, будет весело и тебе понравится!". А ты смотришь на эти кусочки к…

55
Это я смотрю на приятные комментарии под предыдущим постом

Ну? И ты прям до конца проходишь игру, даже если она тебе уже разонравилась? Печально быть тобой! Шютка, а может, и шутка, а может и нет. А ты что: соревнуешься сам с собой, любишь все доводить до конца или просто надеешься на то, что дальше будет лучше? Откровение века: я тоже так делала ра…

22

Более того, есть вещи, к которым я отношусь резко негативно. Их на самом деле не мало, но я в целом стараюсь не допускать в свою жизнь то, что мне не нравится, не подходит, не устраивает, etc. Есть общественные явления, а точнее побочки современной поп-культуры, которые я прям сильно не люблю, сказала бы громче: терпеть не могу. Например, вейпы. В…

1111
55
33
11
11
кадр из кат-тизера к моей инди-игре Планкапкан (Plankapkan)

Великие – потому что должны привести к величию. Не меньше. Так и у Дыма есть великая цель. Цель достигается путями. У Дыма два пути. Да, о нём хорошо позаботились, так, что наделили его двумя путями достижения цели.

Концепт-арт героев инди-игры Планкапкан
22
ПЕРВАЯ ИНДИ: ПЕРВЫЕ БОССЫ

Барса? Ну а что Барса? Смотришь и думаешь: «Ну щегол! Мальчишка ещё!», но на деле он хоть и пешка, но в дела втянут по уши. Понятно, что он самое маленькое звено в этой преступной цепи, но ведь звено как никак. Из обычной семьи ниже среднего достатка, и вроде учился, и вроде работал, но что-то пошло не так. Про таких говорят: «Связался не с той ком…

11
ПЕРВАЯ ИНДИ: МОБЫ

В мире всегда так: чёрные клавиши рядом с белыми. В процветающем, наполненном самыми передовыми технологиями Санфидесе кипит дорогая современная жизнь, которую качает по благоустроенным улицам, точно по венам, сердце мегаполиса – самый престижный район, сосредоточение власти, силы, рычагов управления и успеха – Хайпарт. Все, кого балует сама удача,…

11