Fol

+51
с 2020
1 подписчик
28 подписок

добавлю свои пять копеек - я около закончил туториал в пое1 (1,5к часов) и по идее вторая часть должна была зайти, хотя бы из за того что я хотел чтобы пое была ну хоть чутка медленнее, но увы. хватило на 60 часов и чот скис от скуки. наверное неприятнее всего ударила ситуация с дропом и отсутствием крафта (сори но бросаться сферками в однорукого бандита за крафт не считаю) - с пола что то хорошее подбирается раз в парсд планет, потом кидаешь в это экзальты и либо выдыхаешь, потому что заролилось что то более-менее приемлимое, либо разбиваешь об пол и идешь дальше со шмотками 20го уровня в 4м акте. дерево зачем то постарались сделать максимально не вариативным, и с кучей проходок по +5 статов, которые местами выглядят ну просто смешно. и имхо лучше бы оставили прокачку камней, и добавление им линков с уровнем, как то лучше чем молиться на удачу. и... не знаю, но я терпеть не могу механику повышения качества дропа в таких играх, и не думаю что ее следовало бы добавлять. слишком пока все на базовом уровне, залечу с первой лигой наверное а пока пущай лежит.
на скидосиках купил д4 с длц и пока прям залипательный кайф, так что лучше в ней посижу.
ну и как человек у которого ласт эпох в сердечке, буду ждать новый сезон, потому что имхо в ЛЕ сама база механик крафта/лута/прогрессии куда баще да и с бОльшим потенциалом для развития чем сейчас в пое2. жаль у челов штат не такой уж большой, да и денег не как у близзов или ггг

меня хлебом не корми дай почитать какой нить лор, но в играх этого жанра для меня самым важным является художественный стиль и хороший фундамент из механик. в д4 на релизе был ток стиль/ в пое1 только фундамент/ в ласт эпохе все чертовски круто, просто дайте ребятам больше деняк и штата работяг/ пое2 пока еще щупать надо, хз, рад что игра сбавила темп, все что могу сказать пока. но пока фаворит имхо ЛЕ, жаль что некст сезон аж в апреле, надеюсь закинут много всякого

есть только один милишный скилл, и только один самурайский путь - через православный earthquake

1

небольшой фидбек по данной штуке:
внезапно игра хорошо написана, истории приятно читать, тебя не перегружают классическими аниме диалогами не о чем. персонажи колоритные не только внешне но и характерами. (да там есть целая фракция работяг со стройки, которые частично омаж на русских, этож топ)
боевая система в начале разочаровала, но спустя время попривык и играется довольно неплохо, есть в ней свои нюансы.
дизайн персонажей яркий, запоминающийся и так понимаю впервые уникальный среди всех гач - у каждого персонажа свой скелет и свои анимации.
сеттинг лично для меня топ - около 80е, но с технологиями опережающими наше время. легкое дуновение фоллаута в этом плане, только с налетом ретровейва.
само настроение игры очень чилловое и расслабляющая около ло-фи музыка тому способствует, ну и долбежные треки в бою тоже неплохие - да в целом музыкальное и художественное оформление понравилось.
по сути игра вызвала и продолжает вызывать только положительные эмоции, останусь в ней наверное на пару с вувой, буду трогать-ковырять после работы

3

ну кому то стокового звука удара сковородки о сковородку и искорок достаточно, мне не очень.

но энивей парирование ок, норм, пойдет, даже с тем фактом что окно размером со слона и классным ты себя вообще после него не чувствуешь. а вот вынужденное двойное и тройное переключение персонажей когда хард контроль на враге настакал - уффф... ну первые разы норм, забавно - да, но на сотый раз уже как то не весело на мультики посреди боя смотреть, в которых ты символическое участие принимаешь. у игры и так с темпом и флоу боев проблемы, так еще и такие паузы позволяет себе делать. не знаю, пока выглядит имхо как очень спорное решение

1

мнение того кто играл в вуву:

боевка... странная - ничего похожего на импакт и удовольствие от избиения подушечек для битья в игре пока не обнаружил. в целом все очень приземленно и ограниченно - большинство персонажей просто затыкивают базовыми атаками до смерти. штука со сменой персонажей субъективно двоякая - я бы все таки хотел в большей мере прилипнуть к своему мейн персонажу (выпала девочка с нейлганом, которую и хотел) и забафывать её остальными, а не жаглить всеми тремя туда-сюда, просто потому что механика такая. но это первое впечатление, может дальше что то более осмысленное будет.

мир вроде уютно сделан, антураж приятный, детализированный. но как бы мы играем в камерную игру, если бы тут на детали поскупились то это был бы бан.

ну будем посмотреть, пока буду после вувы заходить, тыкать всякое и батарейки сливать

6

чистый балдеж - верю в эту арпг как не верил ни в один проект уже много лет. самое кайфовое это видеть LE в её нынешнем состоянии и понимать, что это только самое начало

2

она на самом деле неплоха для ультра работяг, когда просто нет сил приходить с работы и играть/трайхардить чот серьезное. геймплей лучший из подобных гач (если это можно считать похвалой конечно), парирования и тайминг увороты типа как в байонетте, да и не отвратный комбат в целом. ну и личное - китайская тематика куда баще чем японская
мне тип норм каждый вечерок заходить на пол часа-час, и чиллить. потому что так загоняешься что желания и сил трогать всякие елден ринги, дум етерналы, бг3 - просто нет

1

проблема жертвенной смерти Лилит что её обыграли настолько нелепо, помпезно и "супер-жертвенно" что кроме свода кринжскул она не вызывает никаких эмоций.
а Майя... уфф, когда проходил первый раз то просто не верил что персонажа слили вот так бездарно, без раскрытия, без развития связи с Кригом, просто на ровном месте, просто на отвали

2

просто пусть наймут хорошего сценариста, или вернут тех кто писал вторую часть. а геймплей тройки и так был очень близок к идеальному лутер-шутеру, тут просто нужно удержать планку, ну или чуть улучшив её

9