Алексей Анисимов

+136
с 2020
0 подписчиков
24 подписки

У меня похожее. В силу работы из дома, сижу по 12-14 часов в день. Срань а не кресло, мечтаю заменить. Правда пока не знаю на какое. Но геймеркое больше не возьму

Хз, год назад впервые проходил SE, без единого мода, на 130 часов утонул с удовольствием

Если никуда не собираешься - смысл гасить? 30тыс. месячного взноса через 20 лет будут теми же 30тыс., только вот с учётом инфляции, эти деньги будут сравнимы с закупкой недельных запасов продуктов. И если за 20 лет свою зарплату актуализировать стараться, этого платежа вообще замечать не будешь

2

Проблема в том, что ты запускаешь игру и ждёшь, что она предпримет какие-то действия, которые тебя увлекут и поманят за собой, будет подкидывать мотивацию играть, сюжетом, нововведениями в геймлей, размазанными на всё прохождение. Но соулсы Миядзаки - про другое. Наверное можно сравнить их с обычными рпг играми как те же свитки, но когда вся сюжетка уже пройдена и всё показано/разблокировано и перед тобой только мир и полная свобода исследования. Я все соулсы и лайки переиграл вдоль и поперек, но познакомился с поджанром с DS3, поэтому расскажу об ощущениях от неё. Ты появляешься в мире, в момент, когда все ключевые события уже пройдены, мир сломан, хоть местами и выглядит нормально. Кругом сумасшествие и ты. И тут ты либо погружаешься сам, либо нет. Меня погрузило сразу - почему все так сломано - о, подобрал любой предмет - а он с какой-то информацией о себе, о, ещё один, о, ещё десяток, и каждый кусочек складывается как пазл в какое-то понимание что происходит вокруг. Никто тебе прямо тут не расскажет. Информацию приходится добывать, что отлично щекочет чувство исследования. Мир - а что за тем углом, а можно ли тут пройти, о- открыл новый путь, теперь бегать от костра куда быстрее. А почему конкретно эти враги конкретно здесь, какой в этом контекст. Противники - суровому миру - суровые враги. Одного рубишь легко - от другого легко отлетаешь, ко всем нужен подход. Каждая победа - прям победа. В этих играх ставка на то, что ты по умолчанию сам увлечён изучением нового и сокрытого, что любишь преодолевать неизведанное и трудное. А игра лишь дает для этого полигон и подкидывает испытания в виде сложных врагов, как мерило прогресса. Нравится тебе такое или по душе более классический подход с прямым повествованием - дело вкуса. Не нравится - это нормально, не играй. Это весьма специфические игры. То что они вышли на такой широкий охват и получили столько популярности - скорее удача, отсюда столь контрастные мнения.

3

Лично для меня высокий показатель тревожности говорит лишь о низком показателе контроля над моей жизнью. Если нет возможности поменять действительность, займись изменением отношения к этой действительности. На одно и то же событие можно отреагировать по-разному. Попробуй поискать другую перспективу, а она всегда есть. Цепляйся за плюсы и позитивные аспекты. В чём угодно их можно отыскать. Есть ещё две штуки, которые я сам недавно принял: Некоторым событиям имеет смысл дать настояться, а не пытаться их бежать решать сразу же. Возможность дать настояться - тоже своего рода контроль - ты владеешь процессом, а не являешься рабом его. И вторая - чем больше мы думаем и говорим о проблеме, тем больше она становится в нашей голове, даже если сама проблема никак не изменилась. Ну и бонус - не все проблемы стоит решать. Иногда энергозатраты слишком превышают результат, это тупо не выгодно

9

Смотря какие игры. Партейку во что-нибудь минут на 40, когда ребенок уже спит - отлично. Что то крупное, долгое, во что надо вникать - уже намного сложнее. Занимайся в первую очередь женой и старайся её разгружать в любое доступное время, а то перегрызётесь. И твоё максимальное соучастие до гроба потом цениться будет. Своё самочувствие на контроле держи. Каждую неделю могут вылезать всё новые проблемы, как у ребёнка так и у жены. Всё индивидуально, но лично мы начали чувствовать себя собой впервые за 4 года последние, когда ребенка начали отдавать в садик. И первым чем мы насладились - тишиной и тем, что не надо каждые 10 минут подрываться. Хотя конечно помимо ребёнка за эти 4 года не связанных событий был вагон, но тем не менее, приоритеты лучше максимально на жену повернуть и ребёнка.

16

Не понимаю в чем проблема, честно говоря. Если ты уже работаешь, отучился, однозначно надо сваливать в съем. Моя первая хата после вуза была в Мытищах (Подмосковье), однушка 38кв.м. за 30тыс.+ еще 5тыс. счетчики. Это было в 19году. Да, это существенно, но это это первое своё жильё, хоть и арендное, оно должно быть трудноподъемным, это нормально. Это отлично побуждает развиваться, наконец обзавестись прочными знаниями и навыками, которые будут конвертироваться в деньги (потому что знания, которые дают сегодня вузы, их не хватает для нормального дохода), и вообще мотивирует на то чтобы привести себя в порядок и взять свою жизнь под свой контроль. Или ты всю жизнь собирался без нормального дохода сидеть? То что ты столкнулся даже не с проблемой, но с действительностью, и вместо того чтобы перестраиваться, тебе "хочется плакать", говорит только о том, что ты ещё не зрелый. Рано или поздно придется лапками шевелить, взрослей. Есть же выход в интернет, используй на благо, а не ради развлечения, учись новому, старайся получать результаты. В начале всегда и всё тяжело. Но будущий ты тобой будет гордиться

1

Лол, я его просто сияющим диском закидывал, нарезая круги вокруг

Евангелион, Гангрейв, Афросамурай, Хеллсинг, Initial D, Akira, Аниматрица, Призрак в доспехах, Унесённые призраками, Ходячий замок, D охотник на вампиров, Берсерк, Ковбой Бибоп, Самурай Чамплу, Навсикая из долины ветров, Стальной алхимик, Эрго прокси, Apple ceed, 7самураев, Тетрадь смерти, Темнее чёрного, Путешествие в бездну

2