Понапишу странных вещей, но...
Я проходил Shadow of the Tomb Raider следом за Star Wars Jedi: Fallen Order
и Ларка мне понравилась больше.
Окружение в Ларке выглядит более естественно и натурально.
Псевдоисторическая чехарда и сеттинг - веселые, хорошая атмосфера приключения. Наверное из-за эрзац-советского стиля и еще большей общей нелепости Rise выглядела более проигрышно.
Сюжетные части где все рушится, падает, ломается - просто отличные: цунами в Мексике, потом потоп в Перу, раш йаашиль...
Атмосферные хоррорные секвенции.
И Синко де Майо в Косумели - маленькая локация, но до чего шикарная.
Но должен признаться игры я всегда больше склонен хвалить чем ругать.
Пятилетнему ребенку много лет?
Сравнительно по графонию еще даже некстген нормально не появился.
А все новое должно работать на поддержку старого?
Так-то если убрать сами ЗВ - тоже ничего не изменится.
Космоопера - фансервис как жанр.
ЗВ любят не за глубокие рассуждения о природе человека.
Во многом не согласен, но до чего связна, последовательна и хороша аргументация.
Не видно бюджета по сравнению с "Игрой престолов"
Королевская охота "Игра престолов", сезон 1:
Роман еще круче.
Ну хз, возможно, хотя для меня вся трилогия скорее про эксплоринг, не просто так ей основное оружие с парных пистолетов заменили на лук.
И почти каждая следующая лока выглядит круто.
Играл с женой и хотя они и так побаивается страшных сцен больше всего отклика нашло, когда под водой неожиданно тронула мертвеца, а тот пошевелился.
Там если помните есть гробница полная трупов.
Анч4 - одна из жемчужин жанра, не удивительно что в общем-то хорошие игры ей в чем-то проигрывают.
Перестрелки действительно не самая интересная часть игры, худшая в одной из гробниц где враги в три уровня выглядывают как в тире.
Но вот стелс с обмазыванием в грязь, цепочками убийств, отравленными стрелами, самодельной взрывчаткой, подвешиванием на ветках довольно веселый.
В минусы занес бы долгие анимации смерти в некоторых местах.