Продолжаю в готику ремейк играть и шитпостить
Одна из лучших игр для меня за последние годы, уже 45 часов, а кажется, что это только начало (я в 3 главе). Плюс в конце поста вопросик у меня к опытным любителям контры и фейсита, вдруг мимо будет кто проходить
В посте будут спойлеры, поэтому если вы к вопросу про контре, то промотать сразу на него.
C момента последнего поста на 17 часах в игре я значительно поднялся. Да и в целом игра всё больше раскрывается, я уже не чувствую себя каким-то «свежачком» бессильным, прогрессия очевидна и это, конечно, сильная сторона игры. Не обошлось без каких-то мелких технических огрехов и даже схватил софтлок в квесте, о чём чуть ниже, благо вылечился просто перезагрузкой сейва, так как сейвы здесь сделаны нормально, а не как в соулсах каких-нибудь, где если сломал сейв, то гг вп. А из технических огрехов отмечу странное поведение игры или моих настроек, что на локе в 60 фпс она ведёт себя очень рвано, что с фреймгеном, что без, что с рефлексом и g-sync, так и не понял в чём проблема. При этом повышение лока уже до 75 делает игру намного более плавной, с другими играми такого не замечал. Но это ерунда в целом, веселее то, что порой нпс просто пропадают с экрана, когда идёшь по лагерю, иногда странные подгрузки персонажей после загрузки игры, типа ты сохранился, когда они спят или стоят в одном месте, загрузился, а они почему-то стоят рядом с кроватью или в другом месте и уже потом идут в кровать. Непонятно, зачем так сделано. Но игре не мешает и ладно.
Ну собственно по игре. Побегал по новому лагерю. Завёл пару знакомств. И в округе побегал.
Это про меня явно.
Меня так поглотили эти сундуки, что всё же решил прокачать второй уровень навыка (не мастерский пока) и уже стало лучше. Плюс вкачал навык подводного плаваний и это прям сильно упростило просто исследование дна. Кайфово.
Так я смог исследовать озеро в новом лагере и заплыть в таверну.
Пляжный эпизод в Готике.
Заковырял орка в шахте, понял, что не вывожу мечом, поэтому перекатывался и с лука стрелял, вообще я как будто в сосалик играю, постоянно перекатываюсь назад и делаю выпад.
Потом отправился на болота делать задачки по квесту, крутая тварь, конечно, этот болотожор, я один раз просто бегу там куда-то исследую, слышу какие-то странные звуки сбоку где-то от меня и чисто ко мне на сушу такая хрень выплывает и пытается проглотить, тупа хоррор-момент схватил.
Потом меня отправили за первым юнитором.
И тут я схватил своего рода софтлок. Я подходил к юнитору и ничего не происходило.
Проверил пришёл ли за мной Нирас, да пришёл. Вроде всё для квеста было выполнено, но он просто доставал юнитор. Перезагрузил сейв прям с того же места, и гг сразу взял юнитор. Что это было, загадка.
Потом ещё какая-то прям буря началась. Жаль скрины плохо передают, но на мониторе погодные эффекты выглядят прям хорошо.
Продолжил исследовать мир и в одном месте под водой наткнулся на какую-то странную ерунду на камне.
Как будто держатель для факела из камня торчит. Зачем он там с точки зрения геймдизайна? Или я глупенький опять же и не понял.
Позабавило, что прям реальный концерт вставили в игру. Необычно.
Меня при игре на русском часто путают эти «эссенции». Потому что есть лечебная эссенция, которая просто хилка, а есть вот такие, которые постоянное улучшение дают. Надо бы собрать их разом да посмотреть, как все называются на русском и на английском, чтоб путаницу в голове убрать.
Порой, когда прохожу главные квесты, кажется, как будто в сосалик какой-то играю. Столько врагов насыпают и все непростые, стукают больно, а у многих резисты есть, как у этих гоблинов.
Их ещё СТОЛЬКО было в пещере. Я не меньше 20 штук убил, у меня весь инвентарь был забит их моргенштернами
Интересно ещё, что если разик продашь предмет торговцу, следующий таковой предмет уже теряет в цене. Работает только с предметами, которые занимают отдельный слот в инвентаре и не стакаются. Например, продавал моргенштерн за 32 условно, а следующий можно было продать за 28 только и дальше ниже. Видимо, так экономику подкрутили или в оригинале так и было, не помню, я в него мало играл.
Продолжил качаться по миру, ибо не мог завалить королеву. С ползунами справлялся, а вот с королевой всё никак.
Пытался открывать все замки, какие видел. Чтоб лишний опыт получить. Два замка аж на 7 пластин нашёл, но открыл.
Интересные там надписи порой после сна появляются. Душевно.
Потом набрёл на башню с гарпиями. Долго думал, как их лучше победить. Попробовал руну огня и правда, имба.
А вот как забраться на саму башню я не мог понять. Была мысль, что нужно превратиться в шершня и долететь наверх, попробовал и не получилось. Пришлось почекать гайд на ютубе, и там оказывается, нужно было по-особому лететь, используя атаку шершня, чтобы пролететь куда-надо. Интересно так и было задумано или потом будет какой-то способ проще это сделать.
В башне у меня повис раздавленный жук в воздухе. Да, если что это он на уровне груди героя висел.
На одном из этажей нашёл крутую броню.
И залутал второй юнитрон, опередил сюжет.
Интересно, там дадут выбрать в диалоге вариант, что я его уже нашёл. А то я пока не дошёл до того момента, где мне надо подойти с помощником и найти его. Я пошёл к другому сначала.
Подкачался и пошёл сломал лицо королеве.
Потом опять был сосалик на пути к храму и в храме Спящего. Опять много сильных врагов. И я задался мыслью, что на дтфе народ так сосаликов боится, готика явно сложнее.
Руны телепортации начали только в 3 главе давать. Когда я уже между лагерями столько раз пробегал, эх.
Ещё забавный момент, что мне Торус предложил стать стражником, я такой типа не, давай я магом стану. Пошёл к магам.
Вернулся к Торусу, а у него всё равно висела опция про стать стражником. Ну я выбрал. В итоге сделал квесты и за мага, и за стражника, мне дали броню стражника, приняли в ряды.
Но и за магов приняли. При этом задание о принятии в стражники стало висеть в дневнике как проваленное. Интересное решение, дать игроку его сделать, а потом засчитать за провал хех. Неужели не тестируют такие моменты нынче. Это ж вроде база.
А Квентин там тоже базы навалил.
Очень редко, но находил непереведённые места. Особенно это сильно заметно в этой записке. Она целиком на английском.
С именами не знаю, так задумано или нет, но странно. Обычно кириллицей пишут имена.
В общем продолжу похождения в готике, а пока вопрос к ксерам.
Вопрос к ксерам
Начал я играть и не очень понимаю, как работает рейтинг в истории матчей, где там всякие вот эти 1.5 и прочая цифры.
Давайте рассмотрим три игры.
Первая:
110 адр, 22-13 счёт и 1.94 рейтинга.
Вторая:
141 адр, 32-7 счёт и 1.93 рейтинга.
Сразу отмечу, что во второй игре я шёл с таким кд сначала лол
Тиммейты вообще творили какую-то ерунду, мы по итогу еле выиграли.
Третья:
104 адр, 21-9 счёт, 2.02 рейтинга.
Эта игра была лёгкой, я, если честно, ничего не делал и не помню ничего такого.
И вот ВОПРОС! А почему в игре, где я ничего не делал по сути и не тащил у меня рейтинг 2.02, а в игре, где я в соло тащил он меньше и 1.93, да даже в первой игре рейтинг больше. ВТФ?!
Не понимаю...
Но а так такие матчи редкость и я часто проигрываю. Так что в целом я на своё звание попал, а то там иногда враги удивляются, что у меня 27к в премьере было, но это чистая случайность, багануло по ходу, я в соло играл, меня никто не бустил, но в одном из началов сезона туда закинуло. Сейчас у меня где-то 20к премьера и это уже более объективно.
Ну и как-нибудь пощитпосчу про подаренные наушники asus rog pelta. Засим на сегодня шитпосты кончились.