Продолжаю играть в «Сумеречного уродца»
А, значит, и шитпостить продолжаю.
Пока меня как-то наш полувампир-полуродец больше затянул, чем Онимуся, хочется всё больше разных квестиков пройти, узнать, что же там будет дальше. А то обычно могу игру начать и отправить в долгий ящик, а тут такое чувство, что пройду нормально и не в такой долгий срок не по часам, а по количеству дней между началом игры и получением какого-то финала.
Пока картина такая. 24 часа хорошего времяпровождения. На игровом таймере у меня ещё 19 дней в запасе. То бишь за это время я прошёл только пролог + 11 дней от таймера. Как по мне более чем достаточно.
Для боёвки на дуэлянте я оказался слишком криворук, поставил Fair режим и включил отображение индикаторов для блока (до этого я пробовал с выключенными играть, чтоб самому следить за движениями врага). Без индикаторов я не мог вообще понять, с какой стороны блокировать атаки волков и собак всяких, да и с людьми не всегда очевидно.
На Fair в целом хорошо. Меня устраивает.
По поводу квестов тут читал где-то мельком, что все квесты говно и вообще игра это помойка с вышками. Хз, не согласен, тут есть квесты, в которых есть разные выборы, есть интересные зарисовки, возможность выполнить некоторые разными способами.
Если взять какие-то даже квесты а-ля из пойди-найди-принеси-зачисти, даже там порой выборы попадаются. Например, когда хотел разрушить какую-то алкогольную мануфактуру, оказалось, что мужик, который занимается изготовлением алкашки хотел вообще-то отравить всех, кто пьёт это, ибо они, по его мнению, поддерживают режим главного вампира и туманят своё сознание.
Ну я его покромсал, чтоб не травил всех)
Есть какие-то более интересные сочетания. Но тут лучше под спойлер всё убрать.
Встретился рандомно с одной ворожеей.
Но затем по квесту одному для свержения одного из трёх соратников главного вампира, она просто взяла и погибла. Хотя я ещё надеялся с ней поторговать в будущем...
И вот она должна была помочь мужику сделать обряд, чтоб он не умер, выпив эликсир, который бы отравил его кровь. А травил он свою кровь, так как являлся дойной коровой для одного из вампиров, вампир бы её выпил и тоже траванулся. И этот квест литералли как сцена с Дамблдором и Гарри в шестой части, где он просит директора выпить содержимое кубка.
Да и в конце квеста можно всё зафейлить. Амбрус его просто убьёт сразу же и не выпьет крови. Но у меня получилось так, что Амбрус выпил его кровь, но мужика всё равно убил. Жалко дядю(
С Очей (занятно, что в одном из ИИ переводов нейронка перевела Ocha как Оха, хотя практически всегда оно звучит как "ч" здесь, мне друзья кидали просто) тоже хороший квест был, можно было решить его двумя путями, а потом ещё есть два пути, где она останется. И это может оказать влияние на другие квесты.
Мне также понравились квесты с Анкой и с поиском серебряного меча.
Пока искал меч нашёл две мрачных тайны.
Сам владелец меча оказался тоже этим сумеречным уродцем и был прикован навеки в склепе.
А один из уборщиков храма стал "недовампиром", как я их называю. И потерял рассудок. Сжирал людей в подвале богодельни.
По поводу меча, пока единственный серьёзный баг для себя нашёл. Что я не могу просто пройти квестовую ветку с сбором меча, ибо нахожу кузнеца, а квест с ней лагает и диалоговые ветки просто не выбираются дальше одного выбора, который повторяется и повторяется. Уже немало таких сообщений на стим форуме про него. Пофиксят, наверное.
Ещё было дело, что попробовал зарашить главный квест сначала в прологе, затем чуть позже. Ничем хорошим это не закончилось)
Во-втором случае меня просто убили с двух тычек.
В прологе же я поставил на лёгкую, смог одолеть первую стадию босса. Но во второй также ушатался, но с одной тычки)
Нарратив записочек мне тоже нравится. Ничего такого, но читаются легко и приятно. Больше мне от них ничего и не нужно.
Кто-то меня про чеснок ещё помню спрашивал. Да, спокойно можно чесночок поднимать. Но вот ночью, когда становишься вампиром, кушать его нельзя.
Большую часть времени играл на средних настройках в 4к с длсс на балансе. Как игра выглядит мне нравится. Но порой есть какие-то неплохие виды, а порой очень убогие текстурки))
Вот один из примеров совсем плохого качества (там на первом кровомясо, кому не приятно не открывайте, на втором сюжетный челик тоже под спойлером)
Расчленёнка есть, но в моих боях он чаще отрубает ноги, чем головы.
Про сумеречного уродца, вдруг кому-то нужно объяснение-подтверждение тому, кто они такие из самой игры:
Порой есть и странные геймдизайнерские решения. Например, ворота закрыты, но войти за забор можно через дверь. Когда разобьёшь все бочки с кровью (зачистишь локацию), ворота уже открываются. Ну ладно.
По поводу настроечек ещё, сегодня решил попробовать немножко по-другому сделать. Выставил такие:
То бишь большинство сдвинул на высокие. Но при этом я залочил в rivatuner фпс игры на 90. В самой игре с фреймгеном он не лочится нормально, nvidiaapp не видит игру, видимо, из-за старых дров (а на новых, напомню, Lost Judgment не идёт, а мне надо его периодически тестировать для русификатора). Зато вот с локом на фпс в 90 игра ощущается намного плавнее и картинка вполне ничего, пока так и буду играть.
В общем, думаю, за 24 часа уже могу смело заявить, что мне игра нравится, что хотел от неё я получил и даже чуть больше, ибо боёвка мне почему-то понравилась и мне приятно просто кого-то шинковать. Она без особой глубины, но очень приятно, когда в идеальный блок попадаешь и рипост потом делаешь.
Пока ставлю 80 из 100, что в целом совпадает с общими отзывами ото всех остальных.
В Онимусю тоже продолжну на досуге. Пока ради интереса захотел себе извлечь тексты из игры. Но в отличие от игр с анриалом там оказалось у капкомов чуть сложнее. Я просто вообще смешарик в этих ваших программированиях, поэтому я, как настоящий неолуддит, обратился за помощью к наномашинам. Уважаемый Gemini подсказал мне, что надо заюзать REE.unpacker, чтобы извлечь re_chunk_000.pak файл. Но для его извлечения программе нужен ещё полный список файлов, которые есть в этом пак архиве. Благо умельцы на гитхабе оперативно уже его сделали. Скопипастил их список, создал txt док, начал извлекать файлы. Зараза, уснул за просмотром стрима Бласта по контре и комп тоже уснул, за час, получается он извлёк мало, но то, что нужно в извлечённые попало.
Далее там весь текст в msg файликах лежит.
Для того, чтобы их прочесть нужно их сделать в json или, что мне удобнее, в csv. Для этого есть отдельная прога от умельцев: REMSG_Converter_2.0.1.
Но у неё один маленький недостаток (или я глупенький). Она у меня извлекала каждый msg файл в отдельную табличку. А там порой по паре строчек всего диалога.
Решил попросить нейронку сделать так, чтобы все вытащенные таблички она объединяла в одну. Сначала она написала код, но он не сработал. Я ей ещё раз показал результат и указал, что нужно. Она такая да, я ошиблась, написала новый код, вбросил его в питон, запустил через питон. И получилось.
Интересные у них там файлы, конечно, сразу на всех языках идут.
あぁ、糞…!(даже кусо иероглифом записали, обычно просто катаканой или хираганой пишут クソ・くそ). Ну и в целом там сильная строка. O, cholera!!!
Теперь можно будет смотреть, кто где чего и как перевёл в конкретных сценах.