Честно не понимаю почему, но у меня тоже такая фигня была. Решил снижением всех настроек до средних, заодно и >100 FPS всегда, в мультиплеере графика всё равно не очень критична.
Stephen's Sausage Roll атомная головоломка, рекомендую ознакомиться и заранее приготовиться к тому, что поначалу управление будет жутко выводить из себя. Она полный антипод The Witness по части любви к удобству игрока.
Ещё в этом году была очень крутая SHENZHEN I/O, но она больше про RTFM и программирование, хотя задачки вполне достойные.
Кстати, по поводу энергопотребления у AMD - можно без особых усилий и проблем с гарантией намутить андервольт на почти любой карте RX серии, что понизит энергопотребление и улучшит производительность за счёт снижения нагрева(новые карточки любят автоматом снижать частоту когда показатели приближаются к лимитам).
В целом если там 450ваттник не совсем бракованный, то шестипиновый Red Dragon должен выдержать без проблем, он с завода без особого разгона уходит.
А если деньги и голова на плечах есть, да, лучше не рисковать с БП.
FX-6300 - покупать только с рук, дёшево, желательно вместе с мамкой и памятью, потому что процессор откровенно устаревший и обладающий отвратительной производительностью в single-core.
В GTA V его недостатки заметны особенно сильно, в Overwatch стабильных 144FPS ты тоже не дождёшься, потому что не справляется железка.
DDR3 память и устаревшая материнская плата без путей апгрейда тоже не внушают доверия.
Лучше купить даже сраный пентиум на Socket 1151 и когда будут деньги заменить его на нижний i5 типа 7400, если бюджет реально ограничен.
Или ждать Ryzen и надеяться на чудо, заодно денег накопишь.
Видеокарта - доплати 1-2 тыщи и получишь RX470 или 1060 3GB(но её не советую, ибо памяти мало, хотя по скорости вполне ок), которые вытирают пол предложенной GTX 1050Ti. Если денег совсем мало - смотри в сторону RX460 4GB за ~8500 рублей или обычной 1050. Ещё рекомендую посмотреть что продают с рук, какая-нибудь R9 380 или 960 вполне справятся с новыми играми.
Встроенный в корпус БП это лотерея, лучше брать отдельный, но на жестком бюджете можно и попытать счастья, там должна быть какая-то гарантия.
За 31670 рублей получается:
Корпус 3Cott 2302 Black 450W
Материнская плата MSI H110M PRO-D
Процессор Intel Core i3 - 6100 OEM
Кулер DeepCool ICE BLADE 100
Оперативная память 4Gb DDR4 2133MHz GOODRAM (GR2133D464L15S/4G) - 2 плашки
Видеокарта AMD (ATI) Radeon RX 470 PowerColor RED DRAGON 4GB
Жесткий диск 1Tb SATA-III Western Digital Caviar Blue (WD10EZEX)
Материнская плата неоч, но и билд бюджетный. Но тут нормальная видеокарта и нормальный процессор, а не колбасный обрезок за 11к и устаревший шестиядерник. На корпусе тоже сэкономил.
НО НА ЭТОМ МОЖНО И В 60FPS В 1080P ПОИГРАТЬ ДА.
Там топовое дуо комментаторов Лиги Легенд(MonteCristo и Doa) ушло в Overwatch, и они в этом году будут освещать Overwatch APEX.
Это, на самом деле, очень важное событие для всех, кто следит за корейской киберспортивной сценой на западе, потому что LCK потеряла сразу двух знаковых кастеров которые с нуля открывали корейский LoL для западных зрителей. Ради них часть аудитории пойдёт смотреть вообще любой тайтл.
Выданную авансом премию Overwatch в этот раз заслужила.
Я в курсе, вот только на данный момент игра отменена, гениальный геймдизайнер имеет проблемы с душевным здоровьем, а продукт показанный в трейлерах в лучшем случае напоминал замедленную версию корейской MMORPG Tera Online.
Но, конечно, проще обвинять Microsoft и считать что прошлые заслуги и занятия Камии твиттер-эссеистикой хоть каким-то боком уместны при обсуждении объективно провального проекта.
Platinum когда-то была основана, чтобы делать то, что хочется и на своих условиях, а в итоге наполовину превратилась в конвеер по производству игр по лицензии(это нормально, жить как-то нужно). И Scalebound с её тесной зависимостью от Microsoft куда ближе к этому самому конвееру чем нам всем бы хотелось.
Судя по вышедшим геймплейным трейлерам, над Scalebound работала та Platinum, которая выпустила The Legend of Korra и Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan, а все талантливые люди в это время были заняты созданием Nier: Automata.
Самое забавное, что эту игру не получится отдать Platinum на доработку, как получилось с Metal Gear Rising: Revengeance D:
Стремление упоминать Dark Souls в текстах про Hyper Light Drifter это прям какой-то симптом, позволяющий определить basic bitch в мире игрожура.
Просто в какой-то момент оказывается что автор статей, текстов и постов не может пройти босса, понимает что для победы придётся думать(!) во время боя(!), проверяет, соответствует ли игра универсальным критериям "сложно", "темно", "непонятно" и записывает игру в родственники к детищу From Software.
На самом деле игру с Dark Souls роднит только честная боёвка, в которой на что нажал - то и получил, в остальном же это развитие идей The Legend of Zelda(в основном насчёт исследования игрового мира) и попытка построить коммуникацию с игроком без использования текста.
В целом она кавайная, не очень затянутая и обладает вполне себе нормальной сложностью, если у тебя была хотя бы сегамегадрайв.
Блок про Owlboy немного странный >_>
История сложных отношений учителя и ученика, совёнка Отуса, как минимум необычна для игр
Из этого текста не игравший в игру читатель 100% не поймёт какую именно роль играет совёнок Отус в этих непростых взаимоотношениях. Ну и в целом эта сюжетная арка в игре на третьих ролях + она прямая как рельса и короткая как шпала.
Похожее переплетение сюжета и игрового процесса было в The Last Guardian или Prince of Persia 2008 года, где игроку везде помогала спутница Элика.
В The Last Guardian животина является отдельной сущностью со своей волей и т.п, её не совсем корректно упоминать среди персонажей-функций типа Элики или друзей совомальчика. Всё таки должна же быть разница между беспрекословным подчинением по нажатию кнопки и попытками обыграть взаимодействие двух существ.
По части платформинга Owlboy довольно хорош, на самом деле, т.к. игра с самого начала даёт честную возможность летать везде где есть возможность это делать и не пользуется искуственными ограничениями, при этом сохраняя какой-никакой уровень сложности загадок. Но в целом по жанру это скорей "линейная метроидвания" с неожиданно приличным и добрым сюжетом.
Если хочется поиграть в красивую сказку на 6-8 часов, то очень рекомендую. Необходимость таскать другого персонажа в когтях правда поначалу напрягает, но к ней быстро привыкаешь.
Тут список больше по механикам и конкретно по RPG, Зельды немножко про другое, хотя воровать идеи оттуда всегда полезно. Чтобы посмотреть двумерные JRPG на базовом уровне действительно хватит Dragon Quest, для трёхмерных достаточно FF VII.
Если хочется увидеть крутой\необычный геймдизайн в JRPG, тогда в список можно добавить Grandia 2, Shin Megami Tensei и Final Fantasy XII.
В целом хороший список, главное в NWN провести время в редакторе, а не в основной кампании, иначе будет сложно понять почему она тут оказалась.