Мне предложили создать ряд травянистых растений и несколько разноплановых деревьев, для игрового проекта в Unreal Engine 4.
Растительность в CG всегда стояла для меня обособлено и поэтому я с энтузиазмом взялся за выполнение этого задания. Во-первых, всегда приятно делать что-то новое, а во вторых у меня открылось возможность изучить новые инструменты и подходы в моделировании.