croodle2

+572
с 2020

2d художник - фрилансер

28 подписчиков
42 подписки

Невероятно круто, прям захотелось попробовать)

1

Если работа понравилась - https://t.me/croodle2 - тут выкладываю каждый день)

Мне главное чтобы баланс был) И не слишком мелко - чтоб детали видно, и не слишком крупно (как вы сказали) чтобы было где побегать попрыгать)

1

спасибо за уточнение, постараюсь разобраться как можно лучше. Собственно в игре это основная механика - глупо было бы пренедречь)

1

Спасибо, буду исправлять) Вата это не то что хочу получить в результате)

Спасибо за подробный совет. Так и сделаю) Брал из капхэда кадр и делал по нему, но там от уровня к уровню персонажи занимают разное количество места на экране. Возьму ваш) На счет анимации и физики прыжка тут наверно придется просто скопировать динамику. Ну и тема с приземлением - я нарисовал позу согнутую именно для него, но программно пока не получилось реализовать чтобы в момент приземления сначала срабатывала она, а потом уже idle обычная стойка. Хотя наметки есть.

А вот про остальное с физикой прыжка не совсем пока понимаю что делать, чтобы не ватный и удобное управление - буду параллельно с рисованием улучшать и в следующий раз закину сюда ссылку на рабочую версию с несколькими вариантами)

Еще раз спасибо за подробный разбор)

1

Согласен) Пока в основном занимаюсь артом и чуть чуть анимацией, а вдвижке совсем все на коленке. Динамика будет - иначе и смысла нет делать - должен быть хардкор)

У нее еще и характер не очень)

1