2d художник - фрилансер
спасибо, да попробую)
Если работа понравилась - https://t.me/croodle2 - тут выкладываю каждый день)
Если что сюда выкладываю почти каждый день по игре https://t.me/croodle2
Мне главное чтобы баланс был) И не слишком мелко - чтоб детали видно, и не слишком крупно (как вы сказали) чтобы было где побегать попрыгать)
спасибо за уточнение, постараюсь разобраться как можно лучше. Собственно в игре это основная механика - глупо было бы пренедречь)
Спасибо, буду исправлять) Вата это не то что хочу получить в результате)
Спасибо за подробный совет. Так и сделаю) Брал из капхэда кадр и делал по нему, но там от уровня к уровню персонажи занимают разное количество места на экране. Возьму ваш) На счет анимации и физики прыжка тут наверно придется просто скопировать динамику. Ну и тема с приземлением - я нарисовал позу согнутую именно для него, но программно пока не получилось реализовать чтобы в момент приземления сначала срабатывала она, а потом уже idle обычная стойка. Хотя наметки есть.
А вот про остальное с физикой прыжка не совсем пока понимаю что делать, чтобы не ватный и удобное управление - буду параллельно с рисованием улучшать и в следующий раз закину сюда ссылку на рабочую версию с несколькими вариантами)
Еще раз спасибо за подробный разбор)
Согласен) Пока в основном занимаюсь артом и чуть чуть анимацией, а вдвижке совсем все на коленке. Динамика будет - иначе и смысла нет делать - должен быть хардкор)
У нее еще и характер не очень)
Невероятно круто, прям захотелось попробовать)