спасибо
хз... не играл
добавляешь ассет в корзину, нажимаешь купить и вводишь промокод
А я думал что комменты открыты... lol )
Думал, что за заявки у меня висят.
я не сильно заморочился c этим. factor / damper / sinking — управляют “плавучестью”, демпфированием и тем, как быстро объект начинает тонуть/всплывать.
теперь у меня Дилемма, и тот эффект вроде тоже прикольно но это более органичнее
вот чутка переделал, не вжух конечно, но как есть,
Спасибо, и тебе удачи с проектом
не смог определиться с концепцией игры, я делал одно потом другое, и получалось так, что я не делал игру, а просто делал механики и все. Мотивация просела, и прошло месяца 3-4 ничего не делания, решил что раз уж так вышло, то лучше уж дропнуть и двигатся дальше
слишком маленькую массу дал объектам, это легко исправить