39 любимых игр за всё время [Мне исполнилось 38!]
1. Марио.
Это мегабаза, ее было сложно не упомянуть. Несмотря на главного героя, который мне изначально показался странным, игра быстро увлекла. Хотя это и была единственная игра из всей франшизы, в которую я поиграл, она навсегда останется в моем сердечке. Говоря честно, я абсолютно не помню, проходил ли я ее. Вроде, нет, что забавно.
2. Contra
Эта игра отлично отражала свою эпоху и давала возможность погрузиться в боевик с крутыми персонажами и динамичными перестрелками. Пишу об игре, а в голове заиграла мелодия со стартового экрана - мурашки!
3. Chip ’n Dale
А это мой первый кооп! С сестрой наиграли просто невероятное количество часов в эту игру. Только сейчас узнал, что разработчиком была Capcom. Оказывается, моя любовь к их творчеству имеет более долгую историю! ; )
4. Robocop
Здесь сестра мои вкусы совсем не разделяла, оно и понятно, ведь это чисто мужская тема! Посмотрев фильм, получить возможность самостоятельно управлять персонажем - это что-то невероятное. Сейчас такого не испытать и близко, нынче видя игру по кинофраншизе, чаще всего ты понимаешь, что перед тобой проходняк. Но тогда все было иначе.
5. Teenage Mutant Ninja Turtles
Могу одним словом описать своё отношение к этой игре - Кавабанга! Кассеты с мультиками и полка забитая комиксами о черепахах - все это отлично было дополнено играми серии.
6. Tiny Toon Adventures
Я никогда не был большим поклонником мультяшек Loony Tunes, но эта игра меня подкупила тем, что в ней на выбор давались разные персонажи. Уже тогда дополнительная вариативность в играх мной высоко ценилась.
7. Tetris
По-хорошему его стоило поставить в начало списка, но какая разница! Тетрис - это не просто игра, а настоящая легенда. Сложно прикинуть, сколько времени я провел за ним. А еще мы с ребятами всегда соревновались в том, кто больше очков заработает. Наигрался в него на всю жизнь, больше ни в одну из вариаций тетриса не заглядывал.
8. Tamagotchi
Тамагочи сложно в полной мере отнести к компьютерным играм, но все же. Это был увлекательный опыт и я вырастил огромное количество всевозможных питомцев ;) Конечно, был период, когда я издевался над ними и таким образом убивал, но это быстро наскучило мне.
9. Aladdin
Очередная игра по одному из любимейших мультиков. Не знаю, как было в действительности, но она мне запомнилась очень сложной. Но освоившись и заучив буквально каждый уголок, со временем я проходил ее на время. Такой вот спидран-момент за много лет до того, как узнал об этом термине.
10. Dune: The Battle for Arrakis
А вот это было действительно сложно. Дюна открыла для меня абсолютно новый жанр игр, который, как оказалось, требовал очень серьезного подхода. Она цепляла своей крутостью и опытом игровым, который прежде ни одна игра мне не давала. С вселенной Дюны у меня долгая история отношений и именно с этой игры она началась.
11. Comix Zone
Все еще считаю, что это одна из самых стильных игр с оригинальной реализацией путешествия по страницам комикса. Хотя игра считается классикой и многими любима, к сожалению о ремейке/ремастере абсолютно ничего не слышно. Хочется верить, что этот комиксный битемап ещё вернется, он заслуживает внимания.
12. RoboCop Versus The Terminator
Что может быть круче, чем Робокоп и Терминатор в одной игре? Ничего, блин! Я редко испытываю теплые чувства к кроссоверам, но это прямо в сердечко было. К слову, второй удачный, на мой взгляд, случай - Фредди против Джейсона, но это уже не про игры.
13. Mortal Kombat 3
Уже много раз выдавал базу, не буду себе и в этот раз отказывать в этом удовольствии. После просмотра фильмов было невероятно погрузиться в игру и, опять же, получить абсолютно новый игровой опыт. Несмотря на то, что файтинги имеют много общего с битемапами, они обладают большей глубиной и открывают огромные возможности для совершенствования. Признаюсь, многие фаталити и истошные вопли, издаваемые жертвами, мне казались реально жуткими, но это только подстегивало мою увлеченность игрой.
14. Rock n' Roll Racing
Немного кривлю душой, добавляя Rock n' Roll Racing в список, но кому какое дело. Я не был увлечен геймплеем, но музон невероятно завораживал и создавал неудержимое ощущение драйва, который влюблял в эту игру.
15. X-Men 2: Clone Wars
Здесь у меня история схожая с Tiny Toon. Я никогда не был большим поклонником Марвела, но мне нравилась возможность проходить игру разными персонажами и каждый раз ощущать ее по-новому. Еще у этой игры был великолепный графоний и на тот момент я высоко ценил эту характеристику. Об этом рассказывал недавно, кстати.
16. Robinson's Requiem
Мой первый выживач и стоит отметить, весьма хардкорный. В нем было сложно разобраться, но этот процесс действительно увлекал. Количество свободы действия и возможностей казались каким-то невероятными. Даже по меркам современных представителей жанра RR выглядит достойной и странно, что ремейка она не получила.
17. Metal Gear Solid
Ну, здравствуй, Кодзима! Cказать, что тогда MGS сносила крышу - ничего не сказать. Невероятный опыт, постановочные сцены и геймплей, заточенный под стелс. Признаюсь, я очень долго проходил игру из-за того, что она была сложной! Часто я просто не понимал, куда идти дальше, либо просто руинил стелс и по полной отгребал.
18. Final Fantasy VIII
Я думаю, что провел в игре не больше тысячи часов, но я никогда ее не проходил. У меня тупо не было последнего диска, а рабочий найти не удавалось. Прохождение существенно усложнял и максимально всратый перевод, но я кайфовал и просто от изучения мира и гринда. Несмотря на бесячую систему магии, восьмерка остается моей любимой частью фф, а вот всеобщей любви к седьмой части я не разделяю.
19. Resident Evil 2.
В этой франшизе я хотел бы выделить не только вторую часть, но и ремейк первой. Они наибольший отклик у меня нашли и для меня являются образцовыми. Отлично знаю, но я не один такой, но как же меня местами пугала эта игра! Смело бы записал в любимые игры почти все части серии, явным разочарованием для меня была только шестерка.
20. Tekken 3
Я долгое время был фанбоем Мортал Комбат, но когда обзавелся плойкой и попробовал четвертую часть, я выпал в осадок. Это было одно из моих самых первых серьезных разочарований в играх. Но примерно в тот же момент я встретился с Теккен и это была любовь с первого взгляда. Я не просто играл, я заучивал комбо и тренил так, словно хочу стать киберспортсменом. Все это было ради тех коротких моментов славы, когда на изи любым персонажем выносил своих приятелей. Потом они просто перестали со мной играть (:
21. Hogs of war.
Многие любят Червячков, но у меня с ними не сложилось. Но вот в своё время "Свиньи войны" покорили меня. Не помню, проходил ли я сюжетную кампанию, чаще играли с друзьями против друг друга. Думаю, в подобной игре это и есть самая мякотка.
22. Final Fantasy tactics.
А вот эту игру я помню отлично. Абсолютно не имею представления, что сюжетно происходило в этой части, у меня был без перевода диск, но играть было очень интересно. Обилие классов давало огромную реиграбельность и после первого прохождения тянуло экспериментировать с самыми разными сборками отряда.
23. Brigandine: Legend of Forsena
Предыдущая игра укрепила во мне любовь к пошаговым рпг и в Бригандину я с большим упоением играл очень долгое время. Разнообразие юнитов и их прокачки, симпатичная графика и бросающий вызов уровень сложности - эта формула на отлично сработала и игра покорила меня.
24. Fire Emblem
Не помню, какая это была часть, но играл на эмуляторе gba. Пожалуй, cерия Fire Emblem - единственный эксклюзив Нинтендо, которого мне очень не хватает на пк. Люблю я подобные игры, а FE среди них занимает особенное место. Несмотря на свою графику, даже в 2020++ годах её геймплей хорошо ощущается. Вариативность построения отрядов, челленджевые сражения и анимешная история на фоне - всё, как я люблю (последнее не является обязательным).
25. Twisted Metal 3.
Никогда не был поклонником классических гоночных игр, но TМ, к счастью, таковой не является. Вместо скучных догонялок игрокам предлагают уничтожать их соперников, используя разнообразное оружие. И если Rock n’ Roll Racing в первую очередь цепляла музыкой, то здесь и игровой процесс был на высоте.
26. Darkstone.
Диаблоид, в который я играл до знакомства с серией Diablo. Как и положено игре жанра, Даркстоун - ужасно залипательная игра, где гринд возведен в абсолют. Даже после знакомства с первой Диабло, Даркстоун еще долгое время оставалась моим фаворитом.
27. Diablo 2.
Darkstone был крут, но противопоставить второй части Diablo он ничего не мог. Впервые в D2 поиграл в компьютерном клубе, а потом на дискетах унес её домой, где наиграл в нее тысячи часов.
28. Dungeon Siege.
Среди арпг я мог бы выделить много классных игр, которые находятся в моем топе. Среди них прописались Titan Quest, Sacred, Torchlight 2 и Grim Dawn. Но DS особенно выделяю из-за ее уникальности. Это диаблоид с тактической паузой, где под нашим управлением находится целый отряд бойцов. Еще мне очень хорошо запомнилась хардкорность игры и в каждом подземелье твою пати ждал настоящий вызов.
29. Age of mythology.
Скажу так, я настоящий слоупок и поэтому в rts мне всегда было сложно играть. Но я очень люблю мифологию и благодаря этому Age of Mythology занимает место среди моих любимых игр.
30. Spellforce.
Подкупила меня игра своей уникальностью, SF - оригинальный микс ролевой игры и стратегии. Опять же, я не большой мастер строительства баз и всего такого, но в этой игре стратегический элемент более лайтовый, чем в чистокровных rts.
31. Disciples 2.
Помните, выше я писал про Brigandine? Так вот, Дисайплов мне посоветовал на рынке продавец, когда я искал что-то похожее на нее. В то время, как большинство моих знакомых рубились в Героев 3, я пропадал в Disciples 2. Визуал и общая атмосфера игры с легкостью компенсировали тогда для меня все ее недостатки. Искренне жаль, что сейчас серия утратила былое величие.
32. Magic Duels.
Я с детства любил различные карточные и настольные игры. Но найти компанию для игры всегда было сложно. Все переменилось, когда стали появляться цифровые версии физических игр. С Magic: the gathering я познакомился лет в 13+ и играл как в физическую версию, так и большинство цифровых вариаций (включая фанмейд клиенты). В Magic Duels я провел около трех тысяч часов (!!!). Несмотря на урезанные механики и скромный пул карт, MD симпатично выглядела и сбор коллекции происходил очень быстро. После Дуэлек я несколько лет играл в mtga, но в какой-то момент сломался, не выдержав необходимости гриндить, чтобы иметь возможность собирать актуальные и фановые деки.
33. Talisman Digital.
Цифровая версия настольной игры. Геймплей в своей основе очень прост - бросаем кубик, передвигаемся на один из доступных секторов и тянем карточку приключений. Но обилие нюансов и возможностей реиграбельность игры выводят на невероятный уровень и каждая партия - новое уникальное приключение.
34. Ascension: Deckbuilding Game
Ещё одна настолка, перебравшаяся в цифровой формат. Она относится к жанру декбилдеров, где игровой процесс построен вокруг создания и модификации своей колоды. Люблю эту игру и в коллекции имеется физическое издание почти со всеми дополнениями. К счастью, у игры имеется солитер-лайк формат, позволяющий играть одному.
35. Демиурги 2.
Очевидно, что разработчики вдохновлялись MTG при создании этой игры, но для меня это является огромным плюсом. Димиурги, на мой взгляд, являются одной из лучших цифровых игр с карточными боями. Опять же, очень жаль, что серия не получила дальнейшего развития, у нее был огромнейший потенциал.
36. Painkiller
Шутаны я обычно игнорировал, но Пейнкиллер покорил меня визуальным стилем и топовым музоном. А еще коломент можно считать пушкой, которая продала мне эту игру. Пожалуй, это единственный шутер, в котором я провел сотни часов.
37. Divinity 2. Ego Draconis.
Я люблю Лариан и буквально все их игры (даже драгон коммандер!), но любимой считаю именно эту. В какой-то момент пошаговые бои начинают душить, особенно, когда игра на добрую сотню часов и для меня это проблема. Здесь же, благодаря экшен боевке этой проблемы попросту нет, что для меня при выборе было значимым фактором. Еще я очень люблю оригинальную Дивинити за ее атмосферу, хороший юмор и сюжет, но геймплейно она ощущается, как диабло на минималках.
38. Gothic 2.
Я стал паладином, но Лотар об этом никогда не узнает. Люблю творчество Пираний и искренне грустно от того, что они перед своей смертью долгие годы находились в стагнации. Благодарен им за те игры, что они подарили мне, я провел в них тысячи часов.
39. World of Warcraft.
Как уже говорил, я всегда был плох в rts, но игры серии Варкрафт я в первую очередь проходил ради сюжета, меня уже тогда невероятно привлекал этот мир. Я уже был знаком с жанром мморг, когда узнал о появлении WoW и как только смог раздобыть игру, из реального мира я пропал. Это было долгое и невероятное приключение длиной в 10+ лет и ничего из моего игрового опыта никогда с ним не сравнится.
p.s Как-то так.
В список не попали многие клевые игры, в которых я проводил десятки и сотни часов. Составляя его, я руководствовался сиюминутными ощущениями. И делай его я в другое время, он мог бы отличаться от того, что получилось сейчас.