Авторы мода по Dragon Age для Crusader Kings 3 рассказали о его создании

Какие планы пришлось изменить в ходе разработки, чего ждать от проекта дальше.

Авторы мода по Dragon Age для Crusader Kings 3 рассказали о его создании

В июле состоялся релиз модификации Dragon Age: Thedas at War для глобальной стратегии Crusader Kings 3. Уже даже имеется сабмод русификатор. В качестве временного периода взят Век Славы, задолго до игр франшизы. Авторы тотальной конверсии дали интервью сайту TheGamer о создании проекта.

Авторы мода по Dragon Age для Crusader Kings 3 рассказали о его создании

Знакомство с руководителями команды

С представителем прессы пообщались трое из разработчков:

  • Rislav - ведущий художник, начинал свою карьеру с создания модов для Crusader Kings 2, портреты делал.
  • Rex отвечает за взаимодействие с сообществом. Начинал с моддинга Skyrim.
  • Korin работает над текстом. В перерывах между проведением кампаний по D&D. Ролевик.

Разработка началась в 2023 году, в течение которого собрались эти ведущие специалисты. Они начали работу над первой закладкой — т.е. стартовой датой, начальным раскладом на карте и персонажами. Хотя на релизе отправной точкой служит Век Славы, изначально планировалось что-то поближе к официальным играм франшизы.

Изначально мы планировали начать с Восстания Ферелдена.

Rislav

В это время Тедас находился в состоянии войны ближе к концу Благословенного Века, что всего в паре десятилетий от Dragon Age: Origins. Близость к событиям игры не устроила команду.

Мы подумали, что будет слишком сложно сделать закладку, посвященную Восстанию Ферелдена, потому что это слишком близко к Пятому Мору, и тогда нам пришлось бы заниматься всеми событиями [Dragon Age] Origins и всем каноном. Мы не хотели с этим возиться.

Rislav
Авторы мода по Dragon Age для Crusader Kings 3 рассказали о его создании

В CK3 лучше всего, когда есть время для нескольких поколений и династий. Надо было выбрать достаточно ранний период, чтобы у игроков было время для действий, чтобы события могли происходить на протяжении нескольких поколений.


Если мы слишком близки к началу игры, остается гораздо меньше времени до того момента, где мы уже ничего не знаем, потому что мы ничего не видели.

Rex
Авторы мода по Dragon Age для Crusader Kings 3 рассказали о его создании

Какая эпоха наступит после Века Драконов? Кто знает?

Rislav

При этом главный писатель — большой поклонник книги «Украденный трон» по вселенной Dragon Age, повествующей о том самом восстании. Увы, сюжет просто не подходил для структуры CK3.

Авторы мода по Dragon Age для Crusader Kings 3 рассказали о его создании

Восстание длится, в лучшем случае, два года. И даже тогда мы придерживались бы очень приблизительной хронологии. Я не думаю, что в книге нам действительно что-то говорится [...] о битвах.


Поэтому приходится прослеживать различные сражения, через которые прошёл Мэрик, через которые прошёл Логэйн, и определять, когда они были. А затем один из персонажей лишь вскользь упоминает: «Два месяца назад мы сражались и чуть не погибли», и «опять тоже самое».

Korin
Авторы мода по Dragon Age для Crusader Kings 3 рассказали о его создании

Но и с Веком Славы не так всё просто.

Написано много чего хорошего по лору этого периода, но не так много описаний конкретных персонажей, связанных с этими временами.

Rislav

В качестве примера приведён один из персонажей с закладки. Как мало о нём известно по лору.

Я могу рассказать вам всю историю Ру. Ру — король топей. Он родом из болот Нахашин. Он восстает против Орлея. И проигрывает.

Rex

Команде приходится заполнять такие пробелы.

Часто мы заполняем пробелы. Почему он восстал? Мы это прорабатываем. Кто был тот рыцарь, против которого он сражался, раз он настолько известный, что его упоминали? Пусть это будет принц.

Rex

В этом плане, конечно, работать проще. Про какого-то Ру можно много чего придумать, а про Логэйна нельзя.

Авторы мода по Dragon Age для Crusader Kings 3 рассказали о его создании

Будет ли что-то, связанное с хронологией игр

Итак, моддеры возятся с Веком Славы. И они однозначно не хотят реализовывать контент из игр по франшизе.

Основная серия франшизы настолько сфокусированы на ролевых элементах. В них так много места занимает выбор игрока. Мы не смогли бы дать такие возможности игроку, какие могут быть в ролевых играх.

Rex

Вот так. Стартовых дат, соответствующих играм не планируется.

Мы бы задели чьи-то чувства. Мы бы не смогли реализовать всё в должной мере. Если вы хотите тех событий, идите и поиграйте в сами игры. Они потрясающие.

Rex
Авторы мода по Dragon Age для Crusader Kings 3 рассказали о его создании

Но это мнение авторов на текущий момент.

Никогда не говори никогда. Ничего никогда не бывает наверняка. Время может пройти, годы могут пройти, но на данный момент наша команда жёстко определилась [по этому вопросу].

Rex

В любом случае, можно много чего сделать и без стартовых дат из игр.

Даже если говорить только о закладках, есть так много других закладок, которые нужно сделать, прежде чем мы дойдем до этого момента. Crusader Kings 4 выйдет к тому времени, как мы доберемся до этого момента.

Rislav
Авторы мода по Dragon Age для Crusader Kings 3 рассказали о его создании

Чего ждать дальше

На данный момент команда хочет лишь расширить сюжетную линию в Ферелдене и Орлее. Но имеется и план по дальнейшему контенту.

В ближайшем будущем нас ждёт Неварра. В этот период Каспар Пентагаст восстаёт и создаёт королевство Неверра, победив орлесийцев и захватив часть их земель.

Korin
Авторы мода по Dragon Age для Crusader Kings 3 рассказали о его создании

Будут добавляться каноничные персонажи, о рождении которых игра станет сообщать. Авторы должны бы добавить ту же Флемет. Рассматривается вариант введения Каленхада Тейрина, что объединит Ферелден, если игрок не вмешается, а ведь это предок известного героя Алистера из серии игр. Король Фирусс мог бы подойти для отображаемого временного отрезка в Вольной марке.

Какую творческую свободу авторы себе позволяют

Моддеры считают, что события игр не получится отобразить в моде. Но другие лорные сюжеты отлично вписались бы в механики Crusader Kings 3. Rex рассматривает каждый такой случай отдельно.

Командор Серых стражей, София Драйден, попыталась использовать орден, чтобы свергнуть короля. По лору не получилось у неё, но можно дать игроку возможность разыграть карты иначе.

Авторы мода по Dragon Age для Crusader Kings 3 рассказали о его создании

Есть проблема как с восстанием Ру, о Софии мало, что известно. Поэтому надо действовать осторожно. Но вариант её введения рассматривается.

Кроме того, не обязательно играть за самих персонажей, чтобы поучаствовать в подобных авантюрах. Разработчики хотят реализовать такую систему, чтобы кастомный герой смог вписаться в движуху при соблюдении требований. Обычный командор Серых стражей мог бы при наличии замка попробовать устроить восстание.

Авторы мода по Dragon Age для Crusader Kings 3 рассказали о его создании

Есть ещё такая особенность франшизы, как разнообразие жанров её историй. Она вся фэнтези, но тон бывает разный у произведений.

Dragon Age: Origins, это тёмное фэнтези — вот на чём, в целом, будет сосредоточен мод. Однако мы будем брать элементы из других частей, для соответствия определённым моментам, и это то же правило, которому мы следуем и в отношении лора.

Korin

Допустим, в Origins что-то упоминается одним предложением, а в Inquisition есть целых три квестовых линии, ретконящих его. Там было вложено много усилий в это. Мы понимаем, что изменение тона в такой момент необходимо.

Rex
Авторы мода по Dragon Age для Crusader Kings 3 рассказали о его создании

Например, эльфийский язык очень сильно развили в последующих частях. Поэтому авторы обращаются к Inquisition, и при этом в стилизации опираются на вторую часть, где эльфы тоже раскрывались.

Авторы мода по Dragon Age для Crusader Kings 3 рассказали о его создании

Остроухие - это вообще кошмар. В каждой игре выглядят по-разному. Их сильно улучшили во второй, потом изменили в Inquisition, а в Veilguard могут быть какими угодно. В Thedas at War получается некий сплав. А если ещё парикмахерскую игровую открыть...

Авторы мода по Dragon Age для Crusader Kings 3 рассказали о его создании

Об аудитории

Как оказалось, были фанаты Crusader Kings 3, которые запустили мод, но не играли в игры франшизы. А встречается и обратное, фанаты Dragon Age покупают Королей Крестоносцев 3 ради мода.

Многие фанаты CK3, например, через моды, знакомятся с чем-то новым, например, с Игрой престолов, и при этом не читают тексты и не смотрят сериал.


Мы неоднократно говорили людям, что лучшая награда, которую вы можете нам дать, — это поиграть в игры, выразить BioWare свою признательность за проделанную работу.


За последние несколько недель так много людей просто говорили: «О, да, я пойду поиграю [в оригинальные игры]», — и пропадали, это так здорово.

Korin
Авторы мода по Dragon Age для Crusader Kings 3 рассказали о его создании

Меня удивляет огромное количество людей, купивших CK3 только для того, чтобы поиграть в наш мод.

Rislav

Проблемы у Bioware и EA не похоронят франшизу Dragon Age. В интернете были новости, что сценаристка Шерил Чи сказала фанатам не расстраиваться. Коммерчески интеллектуальная собственность принадлежит издателю, но нельзя обладать идеей.

Авторы мода по Dragon Age для Crusader Kings 3 рассказали о его создании

Эта вселенная не умерла, она в сердцах фанатов. Релиз и развитие модификации Thedas at War может подтвердить этот тезис.

4
1