GreenCatSam

+3
с 20.05.2025
0 подписчиков
1 подписка

Спасибо! Рад, что интересно 🙌
Вот недавно делал пост на DTF о том, с чего всё началось — можно глянуть тут:
https://dtf.ru/boardgames/3777556-letherion-devlog-1-sozdanie-nastolnoy-igry

Также веду телеграм-канал, где делюсь процессом, фотками, размышлениями по механикам, лору и прочим рабочим моментам.
На днях хочу попробовать запустить небольшой формат квест-новеллы — чисто эксперимент, но может быть интересно:
https://t.me/LetherionGame

Сейчас игра на стадии прототипа. Прикрепил пару фото, как она выглядит в текущем виде.
Компоненты частично использую с AliExpress — например, акриловые домики и «осколки памяти» (победные очки). Ссылки на них тоже скидываю в телегу.

Если интересует что-то конкретное — с радостью расскажу подробнее :)

Спасибо за статью — полезно было почитать, многое отзывается.
Я тоже сейчас в процессе разработки своей настольной игры, пока на стадии финального прототипа.

Печатал 140 карт в типографии, двухсторонние, с ламинацией — обошлось примерно в 2500 рублей. В целом считаю, что прототип в 15 тысяч — это вполне разумные затраты, особенно если учитывать, что хочется показать что-то достойное, не только себе на стол, но и потенциальным игрокам, издателям или партнёрам.

Что касается производства: пришёл к тому, что печатать одну коробку бессмысленно. Слишком высокая себестоимость, большая часть затрат идёт на запуск оборудования, а не на материалы. Даже для простого теста или демонстрации минимальный тираж — это где-то от 10 до 50 экземпляров. Тогда есть возможность снизить цену за штуку, раздать часть на тесты, собрать обратную связь. А если игра не пойдёт — хотя бы не в минусах и останется чем порадовать друзей.

Про крупные издательства тоже думал. У них, конечно, есть ресурсы, команда, выход на рынок. Но и порог входа высокий — нужно приходить с вылизанным проектом, который уже прошёл десятки итераций тестирования. Плюс нужно понимать, что в случае успеха ты всё равно получаешь лишь небольшой процент с продаж, а контроль над продуктом отдаёшь почти полностью. Не всем это подойдёт.

Я лично пока рассматриваю вариант с небольшим тиражом и последующим краудфандингом, если будет интерес. По крайней мере, так остаётся больше свободы и понимания, как игра живёт в руках реальных игроков.

Если интересно — могу поделиться своими наработками, всегда рад обсудить настолки с людьми, которые действительно ими горят.

1

Спасибо! Самый сложный этап — это баланс фракций и карт. Сначала некоторые фракции были откровенно сильнее. Пришлось перерабатывать систему с нуля.

Мы даже написали небольшую программу для генерации колоды с разными весами — теперь можно быстро тестировать баланс и видеть, как изменения влияют на игру. Скоро выложу её в канал (чуть «причесав» визуал). Если интересно — заходите: t.me/LetherionGame . Кстати, как вам такой подход к балансировке?