Вначале не было ни правил, ни механик, ни сюжета. Была только атмосфера — и желание построить что-то целостное, живое, странное.
Привет! Меня зовут Александр. По образованию и профессии я архитектор, а Letherion: Act I — мой авторский проект, над которым я работаю уже второй год.