Новый лонг про шикарную CRPG выйдет уже завтра!
В кои-то веки буду CRPG познавать, а то ну сколько можно в одну японщину играть. Заодно обсудим следующие горячие темы. Не такие горячие, как в игре про сосание азиаток, но всё же...
- На каких проектах разработчики набивали руку перед своим главным семейным Magnum Opus?
- Куда делся весь лор?
- Сколько часов у меня ушло на генерёжку первого жизнеспособного отряда?
- Кто такие воллинги, и чем пасаарены отличаются от амитевиан?
- С кем же мы в итоге пойдём местное зло наказывать?
- Эстетика какого мультфильма и какого периода игровой индустрии легли в основу здешней графики?
- Выдали главный квест. Куда идти, что делать? И главное — где журнал заданий?!
- Что делать, если феи послали на 3 буквы?
- Насколько тяжёлый в игре язык, и чем «павура» отличается от «пеппуры»?
- Как выбор навыков влияет на личность персонажей?
- Какая самая страшная форма квестов?
- Как решается проблема нехватки денег, и почему мои воллинги — омерзительная четвёрка?
- Как работает боевая система, и что игра переняла у PS1-классики JRPG?
- Что больше вызывает чувство собственной прогрессии: старые добрые левелапы или открытие новых техник?
- Почему встречи с вражескими магами (язычниками) доводят до слёз?
- Как плутовская скрытность может помочь в бою?
- По какой причине эпичный рейд на босса огромной толпой в 14 лиц обернулся полной катастрофой?
- И всё-таки, почему же Banquet for Fools пьянит похлеще всех здешних вин?