Plati.Market

@plati
+11 439
с 2025
833 подписчика
0 подписок

Томным вечерком после тяжелого рабочего дня нередко хочется взять баночку эля, может, реданской травяной настойки и, как в первый раз, с головой окунуться в мир качественной RPG. И сегодняшнего номинанта на этот статус на первый взгляд действительно сложно не сравнивать с «Ведьмаком 3». Мрачная Восточная Европа, средневековые деревни, чудовища, меч…

23
20
2
2
1
1
Не повезло им, что тут третью часть Возьмака перевыпускают + отстутствие вообще какого либо перевода на русский язык

Путь компании от нескольких энтузиастов из Калифорнии до главной супергеройской студии планеты.

От Disruptor до Wolverine: как Insomniac пережила 30 лет в игровой индустрии
32
5
4
1
1
1

За последние годы самураи успели побывать, кажется, везде. Мы парировали клинки в Sekiro, разъезжали по Цусиме, умирали от ёкаев в Nioh, даже чернели и становились ассасинами - и потому, глядя на новую Onimusha: Way of the Sword, легко решить, что Capcom решила забрать кусочек этого пирога и себе.

31
5
3
3
1
Как игры врут нам ради нашего же удовольствия

Наверное, каждый геймер замечал: после пары неудачных попыток вдруг получается невероятно эффектный забег на босса. Или в прыжке через пропасть, которая явно шире стандартной дистанции, персонаж чудом примагничивается к краю выступа. И если вам в такие моменты казалось, что разрабы схитрили и подкрутили игру в вашу пользу, — вам не показалось. Прав…

19
10
3
3
2
1
1

Сейчас очень тяжело найти хороший кооперативный проект. А найти целую серию с большой историей и армией фанатов кажется почти невозможным! Но Killing Floor именно такая! Вот только разобраться в игре и мнениях игроков о ней не сразу получится - слишком большая история за спиной, слишком много споров до хрипоты и сломанных виртуальных копий в коммен…

5
1

Испанские кабальеро из вымышленной истории 20-х годов прошлого века устроили кровопролитную гражданскую войну. Одна из сторон пытается добиться перевеса на поле боя с помощью титанической движущейся артиллерийской установки. Впечатления от одной из самых ярких инди-новинок года.

40
10
Как левел-дизайн влияет на погружение игрока, через архитектуру и психологию

Вы выходите из давящей канализации Имперского города в Oblivion. Ещё секунду назад вы были в тёмном длинном коридоре, а теперь перед вами залитое солнцем огромное озеро, и вы чувствуете почти физическое облегчение и восхищение от того что будет дальше. Вы не видели ни намёка на это, но игра заставила вас почувствовать именно это. Почему?

19
4
1
1

Уже месяц вовсю хайпует новый фильм Нолана «Одиссея», вдохновленный одноименной гомеровской поэмой. Посмотрел сам и скажу, что это действительно достойная экранизация. Да, есть здесь своя режиссерская интерпретация произведения, но чего у фильма не отнять, так это зрелищность и атмосферу.

53
40
5
2
1
1

На улице любителей легендарной Mafia не такой уж большой, но очень приятный праздник. Не каждый день выходят значимые сюжетные DLC к полюбившейся серии игр, да ещё и связанные с другими частями франшизы.

39
4
1
1

Вспоминаем шесть лет эволюции игр про мутантов на Dendy и Sega

Консольные игры про Людей Икс начала 90-х: от провальных поделок до культового хита
53
5
2
1
1
1
Раны, кемперы и боссы: как игровые механики незаметно проникают в кино

Сегодня, не выходя из дома, в любую секунду мы можем вкусить две, казалось бы, разные медиа-вселенные: кино и игры. И монитор перед креслом, и проектор за мягким диваном через одинаковые пиксели показывают нам похожие картинки.

12
1

Пожалуй, Stranger Than Heaven — это самая амбициозная игра от RGG Studio, которая идеально подойдёт даже тем, кто вообще не знаком с серией Yakuza. Хоть до релиза и остаётся полгода, но я бы хотел разобрать, что известно сейчас и что стоит ожидать в самой игре — то о чем разработчики не хотят делиться до выхода. Разберем что такого интересного буде…

19
1
1
1
1