Ваш (бес)культурный визави

+159
с 2025

Пишу немного по современное кино, игры, искусство, с целью понять, а что, собственно, они про нас говорят.

7 подписчиков
0 подписок
Как слэшеры и соулслайки формируют вместе новый жанр — на примере Stellar Blade, The First Berserker: Khazan и Nioh 3

Всем привет! За последнее время получилось поиграть в много современных так называемых «соулслайков» — это Stellar Blade (2024), The First Berserker: Khazan (2025) и в Nioh 3 (2026). Многие из вас могут возразить — ни одна из перечисленных игр не является соулслайком, это слэшеры с элементами соулслайков. Я даже могу с этим согласиться, но собствен…

12
3
1
О последнем номере Ultimate Spider-Man (2024) и кризисе супергероики

Вчера вышел последний номер серии Ultimate Человек-Паук (2024), о котором я много писал ранее — и он, в какой-то степени, показывает, почему супергероика сейчас идейно стоит на месте и из своего кризиса никогда не выберется.

5
1
Как мультивселенная может стать больше, чем фансервисом — Spider Man: Into The Spider-Verse и Spider Man: Across the Spider-verse

Троп мультивселенной практически всегда приводит к внутреннему разрушению произведения. Ради масштаба сокращается драматургия, а множественность стилей работает чисто на фансервис. Но тут вспомнил, что было два замечательных мультфильма, которые умно использовали мультивселенную.

4
1
1
1
Визуальная эстетика и где она обитает

Я никогда и никому не посоветую такое кино, но это...поистине фильм бунта и протеста против миропорядка.

3
1

Современные игры часто становятся фрагментарными, опираются на принцип работы мультимедийности и «гиперссылок», как и современные медиа.

Ghost of Yotei весь свой длиннющий второй акт выстраивает по принципу модульности: игрок может сам выбирать, какой кусок сюжета он будет проходить в первую очередь: какой регион он откроет сначала и, в завис…

2
Мой любимый кадр из фильма 

«Мэнди» (2018) Паноса Косматоса — это фильм, в определённой степени, невозможный. По началу, его вычурная эстетика неоно-кровавого арт-треша вызывает ощущение взрыва мозга — это не логика бессознательного и сновидения, которую можно встретить у Линча, это логика, скорее, наркомании — логика расширенного сознания, сознания…

10
1

Всем привет, снова я возвращаюсь со странными текстами!

Сегодня хочу порассуждать на тему "коллизии жанров" в Dying Light The Beast. Буду рад слышать ваши комментарии на эту тему.

7

В потенциале игра звучала очень круто. Битемап с пулом из 15 персонажей Marvel на космическую тематику.

Ещё и от разработчиков, которые сделали классную игру по Черепашкам-Ниндзя — Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge.

6
1

Всем привет! Посмотрел, наконец, «Трон: Арес», писал свои впечатления о франшизе в ТГ-канале и сейчас хочу рассказать о триквеле. Что ж...

Tron: Ares — странный триквел волшебной франшизы
3
Doom the Dark Ages

Doom в 2016 году, кажется, нашла потрясающую нишу в игровой индустрии – классический шутер с элементами аркады, брутальной эстетикой, зубодробительным саундтреком на грани металла, хардрока и электронной музыки, а также крутыми локациями.

21
8
3
3
1
Дарк агес лучший дум, после дума 16 года!

Как-то так совпало, что в этом году я впервые влетел в жанр гача-игр и попробовал три игры: Persona 5: Phantom X, Honkai Star Rail и Wuthering Waves. Этот "многоплановый" опыт натолкнул меня на идею поста об этом жанре.

Wuthering Waves и её обложки
15
10

У двух крупнейших издателей комиксов и конкурентов появились весьма успешные линейки о мирах, созданных злодеями — это линейка "Ultimate" в комиксах Marvel и линейка "Absolute" в комиксах DC. Моя гипотеза состоит в том, что эти миры — определенный ответ американского общества на приход Трампа к власти.

В линейку Ultimate (2024-2026) входят Ul…

3