Пишу немного по современное кино, игры, искусство, с целью понять, а что, собственно, они про нас говорят.
Ну, я скорее говорю про подход к фильму, чем про сам фильм.
А сам фильм да, ещё посмотреть надо.
Ямы нейронка
Да нет, в целом, ему может быть хорошо...
Ну ладно, допью, спасибо, что разрешил.
Сцена классная и саундтрек классный
Напоминает работы Альберто Миелго в анимации — прямо вау.
Спасибо за пост!
Спасибо)
Ну просто детали меняют ощущение ритма игры и темп боёвки. Даже если общая формула идентична, нельзя сказать, что Nioh 1 и Nioh 3 играются одинаково и дают одинаковый пул возможностей. Я ж не говорю про дикие изменения. Говорю про постепенные изменения на актуальных примерах.
Ну я бы не сказал, что формула идентичная. Она расширенная. Понятно, что пульсация ки и стойки остались из прошлых частей, но вот стиля ниндзя не было вообще. А это по сути как половина новой боёвки.
Ещё не было открытого мира.
То есть так, как я этот текст и написал?...