Константин Код

+276
с 2020

тех. иллюстратор

3 подписчика
34 подписки

Почему такая боязнь уводить лишние детали в тени. Трава, камни, песок - все имеет одинаковую детализацию. Зачем такая сильная экспозиция.

Ага так и будет. 3д останется ток для инженеров, архитекторов или специфических задач, где нужна именно точность. Для развлечений можно просто перешагнуть все этапы и сразу получить готовую картинку.

1

Сцена в доме мощная. Наверно из-за атмосферы, черных оконных проемов и отпечатков детских рук на стене.

Ага, точно. Самый удобный inpainting в a1111, а в comfyui - это мазохизм.

2

Вот за такую выключку по ширине и без переносов я, когда ток начинал, получал "пестюлей" от главреда, когда верстал журналы в середине нулевых.

1

Точно. Это болезнь всей индустрии. Такая же херь и в фильмах. У разработчиков, какая-то болезнь накидывать на задние планы кучу мелких деталей и уводить контраст в средне-серый....

Мэн, журнал - это срез информации за такой-то период. Представь, что соцсети появились 70 лет назад и ты бы захотел получить конкретную информацию за определенный период, а не смог, т.к. посты уже удалены, ссылки потеряны, сайты закрыты.

1