тех. иллюстратор
Почему такая боязнь уводить лишние детали в тени. Трава, камни, песок - все имеет одинаковую детализацию. Зачем такая сильная экспозиция.
Ага так и будет. 3д останется ток для инженеров, архитекторов или специфических задач, где нужна именно точность. Для развлечений можно просто перешагнуть все этапы и сразу получить готовую картинку.
синдром широкой спины.
Сцена в доме мощная. Наверно из-за атмосферы, черных оконных проемов и отпечатков детских рук на стене.
Ага, точно. Самый удобный inpainting в a1111, а в comfyui - это мазохизм.
Вот за такую выключку по ширине и без переносов я, когда ток начинал, получал "пестюлей" от главреда, когда верстал журналы в середине нулевых.
Точно. Это болезнь всей индустрии. Такая же херь и в фильмах. У разработчиков, какая-то болезнь накидывать на задние планы кучу мелких деталей и уводить контраст в средне-серый....
Мэн, журнал - это срез информации за такой-то период. Представь, что соцсети появились 70 лет назад и ты бы захотел получить конкретную информацию за определенный период, а не смог, т.к. посты уже удалены, ссылки потеряны, сайты закрыты.
лютый маркер - "горящие глаза"
Из коробки будет шляпа в любом случае и в любой нейронке. Единственный вариант - собрать датасет и натренить лору на конкретной модели.