тех. иллюстратор
Ханс Циммер, сейчас, как Стас Михайлов, - всегда одинаковый... спасибо, не надо
Смириться - одно, а вот "обоссать" аудиторию - это чуть другое. Смысл то не в ИИ, а халтуре. В чем была проблема потратить 10 минут в z-image, чтобы тупо "привести" ассеты в порядок? Или там слепошарый арт-лид? Скорее, нет, - просто забили и думали, что не заметят, но такой подход - неуважение к аудитории.
Айгер разбирается в иллюстрации, анимации и искусстве также, как Уолт Дисней в ядерной физике и квантовой механике. Современные дриснеевские поделки лишь подтверждают этот тезис...
спасиб, попробую.
О, знакомо! Мерзкие, жадные крысы. Таких крыс оч много и среди маркетинговых и SMM агентств. Также кидают с тестовыми.
в промежуточных кадрах пока многое плывет, особенно заметно в руках и деталях.
Чет на озоне все карточки стали одинаковые... раньше дизайнеры делали коллажи и это выглядело лучше и интересней. Да и фотки товаров вместо генерации выглядят в разы лучше.
"Благодаря нейросетям вам не нужно быть дизайнером или разработчиком..."
Если ток что-то проходное запилить для тиктока, ютуба и т.д. Для целостного проекта нужны узкие специалисты - (сеньоры) или крепкие мидлы, т.к. без опыта и реальных кейсов, которые появляются в процессе работы, не сформируется проф. мышление. Невозможно стать токарем 5 разряда, перешагнув предыдущие, даже если у есть волшебный токарный станок, уровень компетенции будет нулевой.
Даже трешовые B-мувики из 90-х с настоящими декорациями и практическими эффектами, выглядят лучше, чем эти нейроподелки. И эта узнаваемая парафиновая ИИшная стилистика уже затрахала. Есть технологии, gpu, а мозгов не хватает сделать нормально.
лютый маркер - "горящие глаза"