Генерация полигональной сетки из 3D Gaussian Splatting

К слову, человек правильные вещи говорит. Полигональная парадигма меняется на новую и для нее нужны новые инструменты (и скорее всего эти "инструменты" будут мало походить на то к чему привыкло текущее поколение разработчиков 3д графики). В целом это будет больше похоже на "The Movies" чем на 3д редактор.

1