Приветствую, уважаемые читатели. В своей прошлой статье — дебютном лонге, я поделился своими воспоминаниями о моем первом знакомстве с Resident Evil. О том, как мы с братом играли на арендованной первой «плойке», постепенно открывая для себя цифровой мир видеоигр нового поколения и расширяли нашу культурную программу разнообразными играми. Каждый н…
Приветствую уважаемую администрацию, редакцию, авторов блогов и всю читательскую аудиторию DTF. Хочу выразить благодарность этому сайту за возможность не только следить за новостями и читать интересные блоги от талантливых авторов, но и за возможность поделиться собственными мыслями и историями. В определённый момент такая площадка становится насто…
Resident Evil Requiem, новейшая часть знаменитой франшизы Capcom, выйдет в следующем месяце, и геймдиректор игры Коси Наканиси раскрывает новые подробности разработки Requiem.
В интервью PlayStation Blog геймдиректор Resident Evil Requiem Коси Наканиси поделился новыми подробностями игрового процесса предстоящего хоррора. По его словам, действия игроков за Грейс Эшкрофт будут напрямую отражаться на прохождении за Леона Кеннеди.
Пришло время отряхнуть пыль с наших верных пистолетов и достать кожаные куртки, потому что мы наконец-то отправляемся на игру в бинго. Ладно, не совсем туда, а в культовое место под названием Раккун-Сити. Мы не видели его с 1999 года, когда вышла игра Resident Evil 3: Nemesis (или, точнее, её ремейк 2020 года Resident Evil 3), но новейшая игра из с…
На фоне недавних новостей о Resident Evil Requiem мне довелось наткнуться на чрезвычайно увлекательный и познавательный англоязычный материал, посвящённый созданию самой первой Resident Evil, вышедшей в далёком 1996 году. Эта статья — настоящая находка как для преданных поклонников серии, так и для ценителей видеоигр как формы искусства и сложного…