Авторский мир DnD. Сюжеты с драмой, стеклом, страхом и надеждой! 💔⚔ Наш телеграм t.me/dice_of_grief
да, когда только начинала, то лист больше всего в тупик поставил. Читаешь книгу и не понимаешь, как это заполняется. А уже после очень многое можно найти через поисковик
Класс можно выбрать любой из базовых 12, все зависит от того, кем больше бы хотелось играть или попробовать. А вот подклассы стоит брать тоже из базовых, из 3 для каждого типа. Выбираются они как раз на третьем уровне. За это время можно освоиться с механиками своего класса и выбрать в какой подкласс уходить. Остальные из книг расширений и миллиона хоумбрю, их точно не стоит брать новичку, и их согласовывать с мастером нужно.
И новичкам лучше начинать с небольшого приключения, в котором как раз опробуют класс и поймут основные механики
Каждый выбирает сам: dnd или pathfinder. Формат подачи тоже может быть разный. Объяснять можно долго и рассуждать: какие характеристики лучше или хуже, для каких ситуация и тд. Но понимание приходит в игре.
Спасибо за предложение, мб потом что-то такое сделаем с примерами готовых сборок и их разбором.
Очень хорошо это понимаю, но хотели показать именно последовательное заполнение листа. Чуть позже опубликуем все остальное, в том числе 2 итоговые картинки по листу без множества букв.
А что касается класса, то многое зависит от целей игры:
- хочу машину для убийств - нужно смотреть билды
- хочу сыграть просто историю, но не быть никчемным в бою - брать стандартные рекомендации, которых много
- хочу максимальный отыгрыш и такой, что все заклы на него подвязаны - это уже сложно и индивидуально
Днд зависит от мастера и игроков. И вы правы, что пост повторяет множество статей, повторяет книгу. Это все лишь попытка сократить эту информацию до простых шагов. Надеюсь, что в след постах у нас это лучше получится
В наших длительных играх такого не было, но бывало, что сам игрок уходил из игры на модуль из-за нехватки времени в реальности. А так все игроки проникались персонажами и обрастали связями, даже обещаниями, что должны сделать все, чтобы не умереть.
В ситуации, когда игрок хочет сменить персонажа, интересна причина смены. Может можно что-то сделать с текущим персонажем, чтобы он стал интереснее? Еще вариант, подкидывать испытания для персонажа, где он должен принять решение и изменить свою позицию или отношение (если игрок готов играть в такое).
У меня как-то было, что играла воином в сеттинге, где без магии очень тяжело. Пришлось все трогать руками, взаимодействовать со всем через дипломатию и аристократию. Это было не просто, но возможно. Убить текущего и начать нового перса - простой выход