Годзилла Лихолесья

+564
с 2021

Уже не делаю игру про пирата, который строит корабль https://t.me/pirate_island_game

4 подписчика
18 подписок

Тоже задушился с этой игры. Делал два подхода к ней.
Расставил я эти кислородные станции, что-бы летать дальше.

Вроде все ключевые штуки собрал в первой локации. Надо лететь дальше.
Но застрял на моменте когда надо выбираться из первой локи. Надо далеко лететь, и во время полёта ты уже замерзаешь наглухо а надо ещё дальше лететь. Хотя даже половину пути не пролетел.

На этом моменте бросил, потому что нифига не понял что я делаю не так и как пройти этот длинный полёт через морозы и радиацию

Да, если честно, уже не хочется знать


Единственное что во всей игре понравилось это "Штука навязанная разработчиками" :-D

1

пробовал демку Machine minde.

Мне показалась что игра вообще без изюминки. Ничего в ней не зацепило. Ни графика, ни музыка, ни механики, ни лор. Просто гриндилка с типичными лоуполи модельками и заезженным пост-апоком

1

недавно разраб поменял название на ЯР. На логотипе между двух букв нарисован меч, который похож на букву I.
Поэтому визуально выглядит ЯIP. Буква Я выглядит как стилизованная буква R. Отсюда получаем RIP, что на английском означает Rest In Peace (покойся с миром).

На это наслаивается то, что какое-то время, от разраба не было новостей, и игроки похоронили игру. Что по сути RIP

1

чел потерял голову от эффекта перехода

1

мне кажется, заголовок вообще словоблудие. Потому что Василина всю жизнь рисует (судя из интервью) и для неё ничего не поменялось. Ну да, была не в геймдеве, стала в геймдеве. Но как рисовала, так и дальше рисует.

Про какое "обретение своего я" имеется в виду - хз

1

без обретения "Своё ОН" ты ходишь на нелюбимую работу, потому что нужны деньги и хочется жрать, а не потому что тебе нравится заниматься хернёй типа взвешивания гвоздей или впаривания телефонов втридорога.

А обретение своё "я" это типа ты в гармонии с собой и ещё деньги зарабатываешь любимым делом.
Понты кароче

4

Такая схема только усложняет понимание

Предлагаю два варианта решения:

1) во всплывающем окошке находится копия игрового поля с лягушкой, улиткой и морковкой (остальные элементы не обязательно). Сделай зацикленную анимацию руки-с-оттопыренным-пальцем, которая прилетает, жмёт на лягушку, запускается анимация как в игре (язык толкает улитку к морковке), рука исчезает. Зацикли эту анимацию. И добавь кнопку "ПОНЯЛ" которая закроет окошко с туториалом.

2) тупо сделай анимацию руки-с-оттопыренным-пальцем, которая наезжает на лягушку и анимацию что палец как бы нажимает на лягушку. Прямо на игровом поле. Скрывай эту анимацию, когда игрок реально кликнет на лягушку и увидит что произойдёт дальше, поймёт в целом что делать с лягушками.

1