NeDvacher

+17
с 08.06.2026
0 подписчиков
0 подписок

Я люблю рогалики. Они часто генерируют бесконечное количество забегов, в которые интересно погружаться снова и снова. Система, при которой новый контент создаётся сочетанием двух и более предметов/механик/ситуаций всегда работала. Но в последнее время мне всё чаще стали попадаться совершенно другие рогалики, которые вызывают совершенно другие эмоци…

Как рогалики решают проблему удержания игрока и чем мне не нравится мета-прогрессия
3

Я каждый новый год возвращаюсь в Metal Gear Rising, чтобы испытать свои умения снова и снова. Я не хардкорный задрот, знающий тайминги наизусть и получающий платину раз в год, однако чувство контроля и уровень напряжения от паррирований, которые создаёт игра, поражает воображение. Несмотря на то, что индустрия выбрала путь, который указал им Мияд…

5
2
1
1
На Summer Game Fest анонсировали очередной мертворождённый проект.

Это, конечно, не факт, но так я вижу ситуацию с «Пилой». Первая мысль, которая возникла у меня при просмотре трейлера: ну как же так? Неужели отдел маркетинга и аналитики не могут учиться на чужих ошибках? Ну почему снова PvP? Первое впечатление не всегда бывает объективным и взвешенным, но давайте посмотрим на ситуацию со стороны цифр. У нас есть…

1