Уфф, мне столько всего хочется рассказать, ведь с момента моего последнего поста разработки моего хардкор РПГ проекта прошло прилично времени, но и прилично сделано. Я по прежнему строю каркас, или как его еще называют "вертикальный срез", но продвинулся значительно, и извлек немало уроков.