Vitaly Kaygorodov

+42
с 11.06.2026
3 подписчика
0 подписок

Я в одиночку пилю карточную хардкор RPG на Unity. И, честно говоря, за последние недели я знатно выгорел.

Индустрия мобильных и кроссплатформенных фэнтези RPG сейчас шагает куда-то совсем не туда. Крупные студии думают только о том, как продать пиксельных героев за бешеные деньги и забанить в сообществах любого, кто открыто недоволен балансом…

7
Девлог 1.0 | Как одна удобная фича сломала мне сервер и базу данных.

Привет! Продолжаем домучивать боевое лобби. Сегодня я хочу рассказать классическую историю о том, как благие намерения и забота об игровом UX (пользовательском опыте) могут привести к бессонной ночи, переписыванию архитектуры базы данных и борьбе с синхронизацией.

2

Представь класс из 30 школьников🎒.

Они едят на перемене чипсы, конфеты, бутерброды — и бросают фантики прямо на пол. Никто не убирает за собой (Жиза).

1
1

Лобби Formation: день, когда всё сломалось и починилось

4
1
Dungeon Crusher: цензура критиков, массовые баны и утечка данных 200,000 игроков

Привет, я TRIONI — игрок, контент-мейкер и разработчик собственной игры. Меньше года я вёл канал про Dungeon Crusher: обзоры механик, гайды, стримы с вебкой. Всё шло нормально пока я не получил бан в игре без объяснений. Поддержка молчала. Я снял короткий шортс — просто рассказал что произошло. После этого начался ад.

4
2

Всем привет! Сегодня хочу поговорить на тему, которая рано или поздно всплывает в любой онлайн-игре — о модерации, токсичности и банах.

Обычно система наказаний выглядит скучно: нарушил правила — получил табличку «Ваш аккаунт заблокирован» и ушел. Это слишком банально. Почему бы не превратить наказание в уникальный геймплейный опыт, который п…

6
3
1
1
1
1
Это ИИ генерация отображает механику для лучшего понимания, в игре не используется никакого ИИ контента - только ручной труд.

Знаете это чувство когда вы почти победили босса, он еле стоит на ногах, и тут он говорит что-то пафосное и внезапно становится в два раза страшнее? Вот именно это мы и делаем, только теперь это может сделать ваш герой.

3
2
1

Пока пишу боевое ядро, и обучаю его поддержке различных сценариев, набросал структуру простого атакующего навыка, он говорит нам: Активная способность. Шанс 70%.Наносит физический урон с силой 180% от своей физической атаки.

1

Привет. Меня зовут Виталий, я III инди - разработчик и потихоньку делаю хардкор фэнтези RPG на кроссплатформ. Сегодня расскажу как я провёл несколько дней в мозговом штурме пытаясь найти идеальную формулу поглощения урона.

Спойлер: формула оказалась той ещё засранкой.

3