Матрица и куст

+119
с 14.09.2026

Девлог ИИ-песочницы. Код эволюции, матрицы, рефлексия о теории игр и всяком разном.

4 подписчика
2 подписки

С чего бы начать… Позанимался проектом в последние дни. Как вы помните, вместо сферических агентов я решил добавить милых и привлекательных оленят. И тем самым открыл ящик Пандоры.

22
11
Удача в Mahjong Soul!

Выбил нового персонажа. Похвастайтесь у кого еще какие персонажи есть)

22

Делюсь внезапным утренним инсайтом, который пришел в голову несколько дней назад, но решил: «Почему бы не высказать мое важное, но никем не прошенное мнение здесь?»

Пара слов о каше и парадоксе профилактики.
44
Агенты получают индивидуальность (AI-Evolution #6)

Доброго дня! Я с небольшим обновлением по проекту) Для начала техническая часть. Наконец -то настроил для проекта гит и теперь у меня есть бэкап на случай, если что-нибудь внезапно пойдет не так. На душе стало спокойнее) Также расширил нейросеть принятия решений до 8-6-3. Напомню состав: на входе 3 нейрона для зрения, голод, сытость, время суток, о…

44
11
11
Наглый байт от меня на открытие поста.

Всем доброго дня! Когда-то с удовольствием поиграл и прошел Frostpunk 2 и Альтерсов. Потом когда вышли ДЛС, что на одну игру, что на вторую возникло желание перепройти. Но в этот раз обе из них закрываются сразу же после демонстрации логотипа компании вот с такой ошибкой. Поначалу думал что этот косяк каким-ниб…

33

Стал на шаг ближе к финалу. Буквально перед выходом на работу доиграл уровень и закрыл наконец кобальтовую печать. Наверняка многим знакомо это чувство облегчения, когда под диким давлением наконец заканчиваешь тяжелое испытание) Лисы сожрали тонну шашлыка, в очаге сгорели кубокилометры топлива. В определенный момент было сомнение, что не справлюсь…

55
22
11

Недавно закрыл старый гештальт детства и устроил марафон по классической серии Hellraiser.

Стоит ли открывать шкатулку дальше? Марафон франшизы "Восставший из ада"
55

Сегодня не совсем очередная страница разработки, скорее просто немного мыслей.

55
Уровень боли: Git Merge

Сейчас на работе занимаемся переносом старого проекта на новые рельсы. Пытаюсь смержить свою ветку, где переписал кучу логики, с основной. Открываю IDE и вижу вот это :')

44
33
22

Последние дни выдались довольно продуктивными. Изучать C# и Unity после связки React + Python — одно удовольствие. Сложно, местами больно, но приятно. Спешу поделиться тем, что удалось сделать за эти дни.

В результате одного бага породил хаос на карте) Хорошая новость, симуляция в текущем виде неплохо держит такое количес…
33
11

Уже некоторое время не писал новостей по проекту. Напомню для контекста: я занимаюсь разработкой эволюционного симулятора, где агенты (скажем так, животные) бегают по полю, живут и взаимодействуют с окружением не на основе жесткого дерева условий, а с помощью нейросетей.

Пока только научился создавать на карте агентов и кусты.
44
Отрезанные от мира: обзор-впечатление об Against the Storm

Сегодня хотел бы рассказать об игре, которая в последнее время меня сильно зацепила и в которую я наиграл уже несколько сотен часов. Речь пойдет об Against the Storm.

33
11
11