Как полякам удается выпускать прорывные игры?

Вспоминаем как это было с Dying Lite (2015). Проекту удалось опередить время и, несмотря на скромный бюджет, показать качество сопоставимое с Cyberpunk 2077

Уровень интерактивности и постановки сцен от первого лица конечно не такой инновационный как у блокбастера CD Project, но камон - это игра 2015-го года!
2 комментария