Я только неделю назад посмотрел, в 30 лет. Мне очень зашло - хороший коктейль рубилова, юмора, депресии, психоаналитики, мистики, хтони. В конце End of Evangelion так накрыло эмоциями, я вообще не помню чтобы так за героев когда-нибудь переживал.
Я из шутеров только в overwatch играю. Дуэли есть, но в овере это действительно странная штука. Выбрав героя вслепую можна влететь на контр-пик. Или героев которые друг друга просто не могут убить. Кроме того он медленный, много ожидания - выбор героя, пафосный экран загрузки, топтание по карте (очень похожая проблема на сидение в кустах в battle royal - кто первый заметил, тот часто и выиграл, потому все очень осторожно играют). Я этот режим дропнул полностью.
Но Deathmatch, Team Deathmatch и custom games - оч прикольные и в соло. В Team Deathmatch намного меньше требований к координации, там реально можно в соло 1vs4 тащить. Все минусы командной игры не так выражены, а все сильные стороны баланса овера на месте. Мой любимый режим.
Но тут есть момент - основа баланса овера это контрпик. Совсем жестких контр немного, но немало дуэлей есть с весомым перевесом. Т.е. может быть партия где тебе нужно будет или менять героя или принять что шансы не в твою пользу. Т.е. с позицией "я хочу играть сегодня героем X, какого хрена меня он не сбалансирован проти Y и меня унижают?!" овер точно не зайдет и лучше что-то другое глянуть.
Мне это ок, и даже против явной контры бывает очень прикольно играть. Я так последний сезон competitive deathmatch играл только Zenyatta - support герой, минимальная мобильность, очень уязвимый, половина способностей бесполезна соло, но может мощные хедшоты раздавать. В большинстве дуэлей можно очень легко умереть, а чтобы выиграть нужно успеть за пару секунд влепить 2-4 удара, в некоторых случаях - строго хедшоты. Играть было оч сложно, но дикий кайф в конце матча читать аналоги "респект зен, фигасе ты раздаешь".
P.S. если овер заинтересует - перечисленные режимы лежат в аркадных играх и меняются каждый день. В среднем DM/TDM через день бывают. Мне ок, но может будет бесить. Конечно кастому можно создать но там сложнее народ набрать. И там если сильно нагибать - иногда могут обидеться и кикнуть, лол)
Лол) Закинь на реддит, там тоже должны оценить)
Немного оффтопик. Но только вчера читал блог про американские особняки.
https://mcmansionhell.com/ (eng)
Мне понравилась статьи про историю архитектуры. Хотя главная фишкоа автора - серия статей про уродливые дома, которые пробуют подражать старинным усадьбам чтоб "побогаче" выглядеть и почему им это не удается:
https://mcmansionhell.com/101
Мор давно знаю, а вот про Below как-то не слышал. Спасибо за статью, купил игру.
Я не интересовался спидранами, но недавно подписался на два youtube канала (оба на англ.):
Summoning Salt
https://www.youtube.com/channel/UCtUbO6rBht0daVIOGML3c8w/videos
Karl Jobst
https://www.youtube.com/user/karljobst/videos
Совершенно не ожидал, но у них я могу смотреть видео минут на 40 про игру которую ни разу не запускал, совершенно не моего жанра. И все время сидеть на краю стула, будто любимая команда в финале world cup рубится. Реально нравится.
В каждом видео начало с контекста - что за игра, в чем сложность, какие стратегии находили чтобы идеально пробегать, какой рандом (были случаи когда нужно чтобы 6 или 8 факторов совпали, давая доли процента шанс на идеальный расклад, нужный для рекорда). Кроме этого очень глубокий разбор механик, почему именно так выходит быстрее, зачем это было так написано что такой глюк стал возможен. И далее история - кто первый пробовал, как далеко вышло, исследования механик и открытие новых тактик, легендарные персонажи в тусовке и читеры.
А, и еще прикол - после видео в коментах бывает "лол, за все 20/30/50 минут автор ни разу не сказал что у него мировой рекорд в этой игре". Мощные чуваки, реально шарят в том что рассказывают.
Почти 7, начинали около 4-5. Abzu и Journey хороши тем что проиграть невозможно, ребенок может долго пробовать пока не получиться.
Моему понравилось:
Rain World, Snake Pass, Dont Starve
Sega классика:
Alladin, Toejam&Earl:Panic on Funkotron, Sonic The Hedgehog
Уже сам играет:
Abzu, Journey, Goose game
Спасибо за коментарий, я прокрутил статью и даже не заметил что такая игра была. Я такое люблю, добавил в вишлист, может интересное будет)
Почти 1 в 1 мои мысли. Только у меня было без сюжета, просто статичная картина пронизанная меланхолией. Помню, возникла после просмотра демосцены Fermi Paradox (https://www.youtube.com/watch?v=JZ6ZzJeWgpY - выиграла №1 за 2016 год, все генерирует на лету из 64кб exe file). Она не об этом, но что-то в ней натолкнуло на такие мысли.
Идея с существом, которое решает смотреть на закат вселенной в одичночку - очень понравилось.