Один инсайдер пообщался с сотрудниками (увы уже бывшими) из BluePoint Games. И получилась такая вот хронология всего, что происходило в студии за последние 4 года вплоть до её закрытия.
одинокий slice of life
Один инсайдер пообщался с сотрудниками (увы уже бывшими) из BluePoint Games. И получилась такая вот хронология всего, что происходило в студии за последние 4 года вплоть до её закрытия.
Я вообще только в коде хочу лазать, но по-хорошему надо что-то и из процесса показывать.
Пример ловушки элементального урона. Пока что огонь, а так планирую минимум 3 типа (если не станет в лом прописывать их)
Проведя научное исследование сокращения мышц при непроизвольном дых... Короче, дышит нормально теперь
Будет интересно больше разрабам, тк рассказываю про всякие преколы в самом девелопменте. Ну или зайдёт фанатам низкополигональных индюшек. Кому что ближе короче
Как настоящий игрожур (aga) взял интервью у разработчика русского хоррора BECROWNED. Вопросы не готовили, поэтому всё получилось экспромтом.
Хотя сейчас чёт перфекционизмом каким-то отдаёт. Мб и уберу эту фишку (соски тоже 👀)
Делаю один. Начал в январе и за полгода наваял геймплейный костяк. Делаю на Unity.