Улыбнись
У концепт художников нишу не заберут, так как эти нейросети нового ничего не создают.
Русский для начала выучил бы.
Кстати сейчас бы русский не знать, чтоб с английской озвучкой играть.
Если нейросеть генерировала идеи, получается нейросеть за вас придумывала визуал. Я понимаю что одной тяжелее придумывать концепт видение игры. Но говорить что нейросеть за вас ничего не делала - ошибочно.
Dome keeper советую
А ни чо, что в СНГ дубляже много отсебятины? Чо за "ой бой", или вставка с подьёбом рхс. Такое чувство, что Казахи изначально обиделись на рхс и устроили травлю.
Да я знаю, Череват так же вместо того чтоб сделать хорошо как обещал, обосрался и не признавал этого. И в итоге любимый фильм испорчен в обеих озвучках. Д-дэбылы!
К этому можно легко отнести мморпг игры, в которых не всегда все понятно. Но не как deadlock, которая простая в игровом опыте.
Чо за бред ты пишешь, по твоему люди не игравшие в доту, тупые? У меня два друга, которые не играли в моба а лишь в кс и кс-подобные игры, быстро освоились в игре, буквально за 3 игры.
Даже для тупых, есть обучение в котором максимально просто разжёвывают что и как.
Да и без обучения максимально просто: у тебя точка А, нужно уничтожить точку Б. Больше нет ничего, чтоб запутало и не было понятно куда идти. Пойдя по любой из четырех линий, ты придёшь к точке Б!
Да я заметил, что многим сложно с персонажами и предметами, потому что блять они нихуя не читают! Я спрашиваю у человека, почему он ноет. А он не знает как работают его скиллы на персонаже, спрашиваю - а ты читал его скилы? Отвечает нет. Это именно проблема людей, которые нихуя не хотят читать и конечно они будут ныть.
И это не буквально дота. Да она похожа, но нет. Банально отличие в лейнинге и игрового опыта.
Актриса? Не актер?
Опыт да, но этот опыт совсем другой чем на том как обучены нейронки и как используют информацию. Вот совершенно несравнимо и не правильное сравнение.